Читать онлайн Применение парапсихологических феноменов в технических устройствах бесплатно
Введение
Цель данной работы – показать, что некоторые парапсихологические феномены могут быть интересной областью для разработок различных устройств. Конечно, нельзя с точностью утверждать, что эти устройства будут работать вообще или работать именно так, как предполагается, но, тем не менее, то же самое можно сказать и о любых новых и опытных моделях и прототипах, построенных и на основе проверенной и традиционной научной теории.
Тем не менее, одна из основных идей данной работы состоит в том, чтобы описать гипотетические устройства и имеющиеся для их теоретической основы научные исследования максимально подробно, чтобы человек, имеющий необходимые ресурсы и желание мог на основе данной работы попытаться воспроизвести описанные устройства и попробовать их в деле.
В процессе работы над концепцией данного эссе обнаружилась весьма любопытная проблема, на которую неоднократно указывали некоторые видные ученые. Современный человек имеет не так много возможностей, если оторвать его от коллективов, в которых он состоит. Прямохождение, язык, письменность, счет, ориентирование на местности. Какие еще способности дает наука человеку, если он не имеет никаких связей с коллективами? Как человек может модифицировать свое поведение или свое собственное тело, чтобы получить больше возможностей для взаимодействия с природой? – Это не самый любимый вопрос для традиционной науки, за исключением разве что медицины, которая, однако, никогда не говорит о расширении возможностей, но вместо этого говорит о возвращении утраченных.
Эта ситуация часть обширной проблемы, которая лишней раз высветилась в процессе написания и этой работы. Естественно в некоторых вещах пришлось отойти от общепринятой парадигмы. Но с другой стороны благодаря этому данная работа будет читаться несколько интереснее, ведь в противном случае она напоминала бы нечто вроде технического задания.
Эта работа разделена на 3 направления. Первая – пси-интерфейсы. Управление устройствами силой мысли. В современном мире развитых технологий есть традиционный аналог подобной технологии – нейроинтерфейс. Однако ничто не мешает разработать паранормальную альтернативу или даже комбинацию из традиционного и нетрадиционного подхода в этом вопросе.
Второе – телепатический обмен информацией. Начиная, с экспериментов времен холодной войны и заканчивая религиозными и оккультными практиками это направление может сильно обогатиться и помочь сразу нескольким коммерчески выгодным сферам деятельности, если соединить ее с современными технологиями, которые уже существуют.
Третье – магические печати и талисманы. На основе фрактального анализа, использования нейроинтерфейса и обучающихся нейросетей можно создать устройство, которое будет интерпретировать психофизиологическое состояние человека в форме фрактального изображения. Посмотрев на это изображение, другой человек испытает похожее психофизиологическое состояние. Его использование в разных вариантах может быть полезным в маркетинге, в сфере искусства и культуры, медицины и психологии, а также для создания специальной одежды.
В конце работы будет представлен список ссылок, а также словарь терминов.
Я постараюсь описать все подробно, но не слишком скучно, чтобы читателю было интересно. В процессе повествования будут использоваться расчеты, схемы, ссылки на видеоматериалы и много другое. Надеюсь, эта работа будет вам полезна.
Базовые термины и принципы инсертуализма.
Существует великое множество различных философских, научных, «псевдонаучных», оккультных систем для описания паранормальных феноменов. Для того, чтобы приступить к описанию технических особенностей я использую собственную систему, которую я называю инсертуализмом. Больше всего она похожа на философию пробабилизма Налимова[2]. Главная причина, по которой я использую новый термин заключается не в том, чтобы потешить собственное себялюбие, а в том, что он свободен от проблем и предрассудков прошлого. Если я буду говорить об архитипах, энергиях, пране – то вряд ли это поспособствует серьезному обсуждению изложенных проблем. Скорее вспыхнут старые споры, что связаны с этими терминами и их системами. Я старался изложить термины и принципы инсертуализма максимально кратко. Хотя я уверен, что последний, изложенный в данной главе принцип может вызвать некоторые сложности у читателя. В связи с этим замечу – что в процессе изложения ситуация проясниться, а причина непонимания кроется в том, что такого рода иррациональные процессы и связи, которым переполнена жизнь каждого человека оказываются весьма сложными для описания нашим обыденным языком.
Подход к проблеме в общих чертах.
Я исхожу из того, что иррациональность, случайность и неопределенность – являются неотъемлемыми частями нашей жизни. Мы от нее никуда не убежим, как бы не пытались. Самое лучшее, что тут можно сделать – это выработать наиболее простые и эффективные приемы взаимодействия с этим вездесущим явлением. Для того, чтобы это сделать нужно сперва ответить на вопрос – если мы постоянно и так связаны с неопределенностью, она внутри нас и вокруг нас, то зачем с ней взаимодействовать искусственно? – ответ если только у вас нет иного выхода и это действительно необходимо. Если вы оказались в ситуации недостатка информации, а некая ситуация основанная на этой информации неминуема – то можно искусственно установить связь с неопределенностью и извлечь какую-то информацию из нее. Если же есть иные способы получения информации (помимо связи с неопределенностью) – лучше воспользоваться ими.
Если вы зависите от исхода каких-то процессов, но не можете повлиять на них физически – то можете попробовать воспользоваться связью с иррациональностью.
Если вы исследуете возможности связи с иррациональностью – то тут у вас тоже нет иного выхода, кроме как попробовать.
Иными словами к связям с иррациональностью нужно относится с некоторым уважением и понимать, что прибегать к ним нужно лишь тогда, когда это необходимо. Почему это важно? – если слишком часто прибегать к иррациональному в своих суждениях – то ваши выводы могут лишиться эмпирической базы. Они будут основаны только лишь на ваших абстрактных представлениях или желаниях. Пример такой псведологики можно увидеть, если понимать древние религии буквально – например, что молнию создает бог Тор, а не природные процессы в атмосфере. Есть некоторая склонность у людей, рассматривать неопределенность природных процессов, как личность.[1] Причина в том, что самый большой источник неопределенности – это сам человек.
У современного человека существует большая проблема, когда речь идет о связях с неопределенностью и иррациональностью. Обычно происходит падение в одну из крайностей – либо полное отрицание иррациональности и попытки избежать ее, либо наоборот чрезмерное использование ее в своих суждениях. Думаю, во многом эта проблема вытекает из культуры современного человека, которая пытается спрятать под ковер многие вещи и процессы, а в результате эти процессы вырываются рано или поздно наружу, сметая все на своем пути.[3] За примером далеко ходить не надо – например, очевидно, что существует серьезная проблема с таким явлением, как насилие. Культура с одной стороны прячет насилие под ковер, пытается сделать так чтобы люди в быту не решали свои проблемы насилием, но при этом поощряет войну – массовое насилие с использованием самых эффективных технических средств.
Нечто подобное происходит и со связями с иррациональным. Мы отказываемся от этих связей, игнорируем те феномены, что возникают в повседневной жизни, игнорируем наши же ощущения, сны, не обращаем внимания на случаи предсказаний и воздействий друг на друга. Однако при этом считаем нормальным, что вся наша жизнь зависит от мимолетного желания, ощущения или импульса, возникающего в голове у часто нездорового и старого человека во главе коллективной иерархии, к которой мы относимся.
Этот нарратив особенно хорошо был изложен в диалоге одного ученого-антрополога с африканским вождем племени, которое было порабощено англичанами. Ученый спросил его – видит ли тот по прежнему вещие сны и делает ли на их основе решения для жизни племени? – на что тот ответил – «нет, теперь такие сны видит только английский губернатор…»
Термины:
Инсертуализм (от лат. Incertio – неопределенный) – течение научной и практической мысли, направленное на эффективное исследование и использование неопределенности в повседневной жизни.
Неопределенность – это ситуация, когда присутствует примерно одинаковая вероятность наступления нескольких событий. (Система, что оценивает вероятность подразумевается.)
Наблюдатель – система, что оценивает вероятность наступления разных событий, а также ожидает их появления. Как правило, такая система сама является источником неопределенности. (Неизвестно, какую именно вероятность такая система выдаст).
Ожидание – то событие, которое, по мнению наблюдателя наиболее вероятно или наиболее желательно.
Потенциал – система, что изменяется с течением времени и имеет, по мнению наблюдателя, вероятность выполнения ожидания.
Наблюдение – процесс информационного обмена между наблюдателем и потенциалом. (Далее в некоторых местах будет называться инсертуальным наблюдением или взаимодействием с неопределенностью).
Критерий наблюдаемости – возможность информационного обмена между наблюдателем и потенциалом.
Некоторые принципы наблюдения.
Если наблюдателем не сформировано ожидания – то нет и потенциала.
Чтобы угадать или ошибиться при угадывании орел\решка монетки – мало просто кидать монетку. Нужно обязательно перед броском загадать исход. Тогда возникает потенциал наступления загаданного события.
Если информационный обмен между системами затруднен – то не выполняется критерий наблюдаемости, и нет информационного обмена.
Если вы загадали, что выпадет орел, кинули монетку – а та упала в озеро и вам ее уже не достать – то вам уже не удастся подтвердить свою догадку.
Неопределенность существует только между наблюдателем, с сформированным ожиданием и изменяющимся потенциалом.
В мире каждый миг падает очень много монеток. Но при загадывании орла или решки, вас интересует именно одна конкретная монетка, что вы кидаете.
Если ожидание наблюдателя выполняется – то наблюдатель и потенциал меняются в процессе наблюдения местами.
На этом пункте стоит остановиться подробнее. Попробуем продолжить предыдущий пример с монеткой. Для этого сначала рассмотрим его с позиции человека – бросающего монетку.
Вы взяли монетку в руку, сформировали ожидание – что это орел. Сделали бросок. Процесс смены систем можно проиллюстрировать таким вопросом – вы загадали орла перед броском потому что предсказали, что именно он и выпадет? – доподлинного ответа вы на этот вопрос не найдете, но это и не требуется.
Когда вы сформировали ожидание и бросили монетку – вы наблюдатель. Пол, ваш бросок, монетка, физические законы – содержат потенциал исполнения ожидания.
Когда вы видите, что выпал орел – вы сами становитесь ответом на свое ожидание. Тем же самым полом, броском, монеткой и результатом действия физических сил, но на мгновение в будущем. И из-за этого и можно задать любопытный вопрос – вы загадали именно орла, только потому, что он и выпал? В результате мы можем говорить о том, что с одной стороны наблюдение происходило между вами, физическими объектами и природными законами, а с другой стороны между вами в настоящем и вами на мгновение в будущем.
Если вы не угадываете – то естественно мы уже не можем говорить о гипотетической второй части взаимодействия. (Между вами в настоящем и вами в будущем).
Теперь рассмотрим процесс с точки зрения второй системы – броска, пола, физических законов. Для них ситуация чуть проще – Результат ваших взаимодействий разрешает лишь один важный вопрос – будете ли вы делать броски еще. И хоть вы можете руководствоваться самыми разными мотивами – факт отгадывания или не отгадывания, скорее всего повлияет на ваше решение последующих бросков. (если только вам действительно важен этот факт, а не например определенное количество бросков, ведь в этом случае смена позиций сместится на последний бросок в этом ряду).
И заметьте – если вы решитесь сделать новый бросок – вы снова меняетесь местами с другой системой. До самого последнего момента взлета монетки в воздух вы остаетесь источником неопределенности и потенциалом в этом взаимодействии – бросите вы ее или нет?
Когда бросок осуществлен – природа и материальные объекты – источник неопределенности и потенциала – что выпадет?
Когда монетка упала – вы снова становитесь источником неопределенности и потенциалом – бросит или нет?
И так процесс смены позиций можно приводить и далее. Особенно прозорливые читатели знакомые с оккультными теориями уже, скорее всего, заметили то, в чем заключается наиболее интересная часть этого принципа – в связях неопределенности «бросит или нет» и неопределенности «выпадет ли орел?» Одна важна для одной системы, другая для другой. Одна контролируется человеком, другая зависит от природы. Человек при определенных условиях может искусственно заложить оба условия в одно ожидание перед броском. В примитивном варианте этот процесс выглядел бы как попытка перед броском ответить на вопросы – как вам кажется надо расположить в пространстве свое тело и руку перед броском, чтобы выпал именно орел? Стоит ли позволить руке сделать бросок как бы самой по себе, чтобы выпал именно орел? Стоит ли кидать именно сейчас или имеет смысл подождать несколько секунд, чтобы выпал именно орел? Ответить на эти вопросы рационально невозможно, а вот руководствуясь иррациональным и неопределенным – это другой вопрос. Это всего лишь пример, хотя если кому будет интересно – можете проделать такой прием, но для его завершения важен еще один компонент – если выпадет нужная сторона – необходимо вспомнить, как именно вы кидали, где стояли и провести такую мысль – я кидал именно так, а не иначе, чтобы выпал именно орел. Конечно, это только пример и не стоит думать, что этот способ всегда даст вам положительный результат. Если кому-то данный пример показался запутанным – ничего страшного.
В последующих главах, на примерах будет видно, как именно принципы инсертуализма действуют и ориентироваться в них будет намного проще.
В рамках этих терминов и принципов далее будут описаны несколько вариантов приложения парапсихологических феноменов в различных технических устройствах. Говорить о разных парапсихологических терминах и принципах можно долго, инсертуализм, с точки зрения его теории не является исключением. Однако я старался быть максимально краток и надеюсь, в будущем все станет достаточно понятно, хотя бы для целей самостоятельного эксперимента. Для самостоятельного ознакомления читателем оставляю несколько ссылок ниже.
Пси-интерфейс. Существующая модель, исследования, предыстория.
Идея использовать связь с неопределенностью для управления компьютерными программами появилась у меня в 2017 году. Тогда я изложил гипотетическую концепцию такой программы в статье ЭИП[4] журнала наука образование и культура. Ближайший аналог этой программы – это разработанные в 1970 году генераторы случайных чисел и различные программы, сделанные на их основе группой PEAR. [5] (Принстонская группа исследований инженерных аномалий). Американские ученые провели серию экспериментов по влиянию мысленными ожиданиями на результаты работы генераторов случайных чисел – результаты показали небольшое отклонение в пользу ожидания. Те, кто глубоко знакомы с этой тематикой, также могут вспомнить эксперименты парапсихолога Райна [6]– который также проводил серию аналогичных экспериментов еще до PEAR. Его работы потом цитировались многими парапсихологами, такими как Васильев (в СССР) [7] и например Сибруком [8] за рубежом.
Исследования группы PEAR, это важные пункты в деле исследования парапсихологии, предузнования и психокинеза и поэтому нельзя обойтись без упоминания столь значимых работ по этой теме.
Разработка и некоторые проблемы.
После написания статьи началась подготовка к разработке программы. В основу идеи пси-интерфейса легла концепция имитации неопределенности, которая пригодна для мысленного взаимодействия. Таким критерием пригодности оказалась последовательность – чтобы одна случайная итерация влияла на последующую случайную итерацию. Такая последовательность в случае пси-интерфейса выразилась в пути, который проходил курсор-контактор программы.
Первый вариант пси-интерфейса, который имитировал движение курсора по полю, на основе действия генератора случайных чисел столкнулся с проблемой повторений. Эта интересная проблема выражалась в том, что самое первое загадывание так влияло на движение контактора – что все последующие включения повторялся один и тот же загаданный паттерн. В результате он уже не был случайным.
При этом начальный паттерн зависел от компьютера, на котором запускался пси-интерфейс. Перезапуски программы или перезагрузки компьютера воспроизводили по-прежнему один и тот же паттерн раз за разом.
Разрешить эту проблему удалось добавлением еще одного элемента неопределенности в процесс движения курсора – а именно во время итераций. Привязав интервалы итераций к величине, которая завесила от положения контактора в рабочем поле, удалось создать «достаточную» неопределенность для того, чтобы можно было получать наглядные пересечения ожиданий и движения контактора. Перезапуски программы или компьютера стали снимать самый первый паттерн, благодаря чему можно загадывать разные варианты пути контактора.
Эта проблема была весьма интересной – в ней соединилась сразу несколько вопросов – первый, а пригодны ли обычные компьютеры для такой связи? И второй, а действительно ли последовательности достаточно для воссоздания той неопределенности, что пригодна для связи с психикой? Связь времени итераций и случайности оказались ключом – но добавить просто случайный параметр в период итераций было нельзя. Причина заключалось в том, что тогда добавлялся еще один случайный процесс, наблюдение за которым могло быть затруднено. Зато если привязать время итераций к положению контактора на рабочем поле сохранялась последовательность и наблюдаемость. Именно такой вариант и был реализован в следующей версии псиинтерфейса. Однако не стоит думать, что проблема повторений была решена на все 100%. Рандомизация периодичности дала возможность получить 2 пересечения ожидания и движения курсора без перезапуска. Добавления режима автоматического перезапуска позволило еще лучше избегать повторяющихся паттернов.
Дальше движение контактора-курсора было решено привязать к особым зонам на рабочем поле при попадании в которые, запускался бы некий процесс. Этим процессом стало включение магнита через небольшое реле. Такая незначительная доработка открыла интересное поле для исследования – а именно использование парапсихологических методов связи для управления разными техническими устройствами. Можно сказать, что вся эта книга отчасти обязана своим появлением именно этой разработке.
Ссылки на видео действия псиинтерйефса и магнита будут указаны в конце этой главы. https://www.youtube.com/watch?v=tyaWczHk-yM
Перейдем же к описанию программы и ее особенностям.
Пси-интерфейс – программа, которая двигает точку по рабочему полю. Это движение проделывается на основе генератора случайных чисел. Генерация происходит с настраиваемой частотой. Движение точки наблюдаемо и тем самым пригодно для предсказаний и взаимодействий.
Помимо собственно самого движения есть возможность отметить области рабочего поля, после входа в которые, точка включит внешнее устройство.
Тем самым одним лишь мысленным ожиданием можно манипулировать внешним устройством.
Сначала рассмотрим инструкцию и описание простого варианта пси-интерфейса:
Для корректной работы псиинтерфеса (далее ЭИП), каждый пользователь должен произвести общую настройку программы, а для этого необходимо выполнить следующие действия:
Указать границы рабочего поля;
Выбрать фигуру курсора;
Выбрать размеры фигуры (границы случайности);
Выбрать скорость итераций (движений курсора)
Включить или выключить рандомизацию периодичности;
Выбрать начальную позицию
Указать зоны включения
Выбрать реле для внешнего устройства
Описание настроек ЭИП
Рис 1. Описание настроек
Список настроек:
1 Рабочее поле – Поле с заданным разрешением, по которому происходят итерации
2 Кнопка запуск – Кнопка при нажатии, на которую начинаются итерации.
3 Панель настроек – Панель настроек ЭИП
3.1 Размер рабочего поля ХХХХ на хххх – Указывается размер рабочего поля. По аналогии с разрешением экрана, например 1600 Х 1200 точек
3.2 Выбор геометрической фигуры итерации – Геометрическая фигура границ итерации может быть кругом, квадратом, треугольником
3.3 Границы случайности ХХ – min, ХХ – max – Устанавливается максимальная и минимальная граница итерации например -100 – min ,+100 – max. В зависимости от этой настройки устанавливается площадь точек геометрической фигуры из пункта 3.2. (например -100, +100 – площадь 200 точек)
3.4 Точка начала итерации – координаты xxxx на xxxx Указывается координаты первой точки, откуда начнутся итерации. Должна быть предусмотрена возможность указать точку начала мышкой на рабочем поле
4 Кнопка «стоп» – При нажатии мышкой на эту кнопку итерации заканчиваются
Блок настроек «Рандомизация Итераций»
1 Периодичность (фикс) – В данном поле пользователь указывает ту периодичность, которая не должна изменяться. При включенном флаге «Рандомизировать периодичность» не может быть больше секунды.
2 Периодичность (рандом) – В данном поле указывается периодичность, которая вычисляется случайным образом. Заполняется автоматически, по алгоритму (алгоритм ниже).
3 Периодичность (расчетная) – В данном поле указывается периодичность, которая будет использоваться для последующий итерации ( движения точки). Поле рассчитывается по разрядам, исходя из значений в полях 01 и 02. Рассчитывается автоматически
4 Рандомизировать периодичность (флаг) – Данный флаг включает функционал рандомизации периодичности. Без его включения алгоритм ЭИП не изменяется от текущего.
Блок настроек ООЗ (отключаемые операционные зоны)
1. Включить ООЗ – Данный флаг включает функционал ООЗ. Без его включения нельзя выставить зоны включения на рабочем поле или запустить реле
2. Количество кругов – Указывается количество зон, которые будут расположены на рабочем поле
3. Площадь кругов – Указывается площадь зон в пикселях.
4. 1№ круга – Тут можно выбрать круг, которому необходимо присвоить значение
5. Значение круга – Можно присвоить кругам различные значения. Например ON. Для обозначения цели ожидания
6. Останавливать итерации при пересечении – Флаг. При включении движение контактора-курсора при попадании в зону прекратятся
7. Значение круга вывод – В это поле автоматически выводится значение, что присвоено кругу в поле 05, когда в него попадает контактор-курсор
8. Расстояние до точки – Расстояние между зонами и курсором-контактором. Необходимо при расположении нескольких зон
9. Расположение кругов № круга – Поле в котором указывается номер круга для расположения
10. Расположить – Кнопка. После нажатии на нее необходимо выбрать место на рабочем поле и щелкнуть по нему левой кнопки мыши, чтобы разместить зону включения.
Блок настроек режим Stand-by
1. Вкл/Выкл режим Stand-by – Флаг включает режим ожидания. Режим ожидания перезапускает итерации заново, если контактор зайдет за границы рабочего поля
2. Время ожидания – Поле. В нем в секундах можно указать время через которое перезапуститься движение курсора
3. Координаты перезапуска – Место, с которого автоматически будут перезапущены итерации
Блок настроек «контроль реле»
1 Контроль реле – Флаг. После нажатия становится доступным функционал блока контроль реле
2. Выбрать – Кнопка – позволяет выбрать реле из списка подключенных к компьютеру реле (через USB)
3. Проверить связь – Позволяет проверить может ли программа включить реле
4. Таймер – Поле, в нем в секундах указывается время между включением и выключением реле. Контактор может очень быстро пересекать границу зон включения по многу раз – таймер защищает реле от чрезмерно быстрых переключений.
Процесс настройки:
Настройка производится для достижения комфортной синхронизации ожиданий человека-оператора с рабочим полем ЭИП.
Настройки делаются опытным путем, в случае, если поле изменяется слишком быстро, слишком медленно или имеет маленький размер – необходимо изменить настройки в соответствии с пунктом 2 данной инструкции.
Эта часть является базой для дальнейших улучшений. Нужно, чтобы настройка производилась автоматически в соответствии с данными ЭЭГ или психофизиологическими показателями человека. Проблема в том, что настроить пси-интерфейс в соответствии со своим состоянием – это непростая задача, особенно для того, кто этим никогда не занимался. Люди привыкли к тому, что настройка программы это вещь второстепенная, но в случаи с пси-интерфейсом – это очень важно для качественного формирования ожиданий.
Шаг 1. В поле настроек ЭИП указать размеры рабочего поля, внутри которых будет двигаться «фигура-курсор» псиинтерфейса.
Рис. 2 Настройки рабочего поля
Указываем ширину рабочего поля и высоту. Оба параметра указывается в точках-пикселях.
Шаг 2. Выбрать «фигуру» курсора.
Пользователь должен выбрать 1 из 3-х доступных фигур ЭИП. Внутри этой фигуры будет происходить перемещение точки-центра фигуры.
Рис. 3 Выбор геометрической фигуры
Шаг 3. Выбрать размеры фигуры (границы случайностей).
Пользователь должен указать размеры фигуры, внутри которой будут производиться итерации. Чем больше границы случайности – тем больше фигура и соответственно, тем сильнее фигура поменяет свое положение на рабочем поле в каждой итерации.
Рис. 5 Выбор границ случайностей
Значение указывается в точках-пикселях. В поле «минимум» можно казать отрицательное значение
Шаг 4. Выбрать скорость итераций
Пользователь должен выбрать скорость, с которой будет двигаться фигура – курсор ЭИП. А также включить или отключить функционал «Рандомизации итераций».
Функционал рандомизации итераций необходим для того, чтобы пользователь мог использовать несколько последовательных ожиданий при работе с интерфейсом. Именно об этой проблеме было написано в начале этой главы.
Это достигается путем использования данных генератора случайности для небольших изменений времени периодичности.
В случае, если флаг «Рандомизация итераций» выключен – то интерфейс повторит только первое ожидание оператора.
Если флаг включен – то за одно включение данный интерфейс способен повторить до 2-х-4-х совершенно разных ожиданий. Поэтому рекомендуется при работе держать функционал рандомизации включенным.
Рис. 6 Включение/выключение рандомизации периодичности
Для выбора скорости необходимо заполнить поле «Периодичность фикс». Поле заполняется в секундах (и долях секунды, вплоть до тысячной доли секунды).
Случайность влияет на расчет периодичности в рамках указанных пользователем данных в поле «Периодичность (фикс)». При выключенном флаге «Рандомизировать периодичность» – это поле будет неизменно использоваться в качестве времени изменения итераций».
Рис. 7 Установка периодичности
Поля Периодичность (рандом) и Периодичность (расчетная) пользователем не заполняются. Они рассчитываются автоматически при работе блока «Рандомизация итераций».
Периодичность расчетная используется при определении скорости движения курсора непосредственно.
ПРИМЕЧАНИЕ:
Периодичность рандом – это случайная скорость итераций. Ее расчет зависит от текущего положения фигуры-курсора на рабочем поле.
Периодичность расчетная = Периодичность (фикс) +Периодичность (рандом)
Шаг 5. Выбрать начальную точку итераций
Для работы пользователю необходимо выбрать начальную точку курсора-фигуры, откуда будут происходить итерации. Для этого надо нажать левой кнопкой мыши по полю.
Рис. 8 Установка начальной точки
Значение точки начала итераций заполнится автоматически в соответствии с указанной позицией.
Шаг 6 Отключаемые Операционные Зоны
Включаем блок отключаемые операционные зоны.
Рис. 9 Настройки Отключаемой Операционной Зоны
Выбираем количество кругов. Указываем их площадь. Вводим значение (необязательно), указываем расстояние до точки и нажимаем кнопку «расположить». Далее выбираем зону, куда мы будем направлять ожиданием курсор-контактор.
Шаг 7 Stand-by
Включаем режим stand-by, нажимая на флаг. Указываем время ожидания перезапуска. Вводим координаты перезапуска (можно скопировать со стартовой позиции курсора-контактора).
Рис. 10 Режим Stand-by
Эта настройка будет перезапускать движение курсора-контактора с какой-то заданной точки (координаты перезапуска), если он дойдет до границ рабочего поля. Перезапуск снимает проблему ограничения на 4-ре пересечения и позволяет формировать больше последовательных ожиданий.
Шаг 8 Контроль реле
Включаем флаг контроль реле. Нажимаем кнопку выбрать. Выбираем из списка подключенное к USB, реле. Указываем время переключения реле в поле таймер.
Рис. 11 Контроль Реле
Таймер необходим для защиты реле от слишком быстрых переключений, которые возможны на высоких скоростях движения курсора-контактора.
Мысленное ожидание
Вышеизложенных настроек хватит для работы с пси-интерфейсом.
Сам характер работы и мыслительная подготовка для нее осуществляется следующим образом:
Задав необходимые настройки скорости итераций необходимо запустить пси-интерфейс.
Затем несколько секунд (от 30 секунд до минуты) наблюдать за движением курсора. В этот период ничего не загадывается, только происходит наблюдение за курсором. Можно лишний раз проверить, комфортны ли настройки. После этого загадать, что курсор двинется в определенную сторону. Либо если так поставить вопрос тяжело – спросить себя – «А куда он двинется в следующие 10 секунд?» и прикинуть направление. Если курсор двинулся примерно в нужную сторону – можно переходить к работе.
Выбрав место, куда курсор должен дойти, и обозначьте его Зоной включения магнита
Рис. 12 Установка зоны включения магнита
Затем загадываем, как точка заходит в Зону. После чего возвращаем внимание к точке, там, где она есть сейчас и представляем как она немного смещается к зоне, затем снова представляем как точка заходит в зону, потом снова возвращаемся к текущему положению точки и представляем как она немного смещается в нужную сторону от текущей позиции итд вплоть до включения.
Эти загадывания для большой цели (зоной включения) и малой цели (смещения точки от текущей позиции немного в сторону к главной цели) нужно проделывать попеременно пока цель не будет достигнута.
После того, как это сделано – нужно вспомнить начальную позицию точки, с которой начиналось загадывание.
Видеозапись с тем, как выполняется вышеизложенное взаимодействие с псиинтерфейсом можно посмотреть по ссылке: https://www.youtube.com/watch?v=2UekvU4mJ0A
На примере псиинтерфейса мы рассмотрели существующий прототип управления программой с помощью мысленных ожиданий. Теперь перейдем к тому, что еще можно сделать с этой технологией и каковы могут быть гипотетические устройства на его основе.
Комбинированный пси-интерфейс.
Перед тем как мы перейдем к гипотетическим устройствам на основе псиинтерфейса следует упомянуть несколько важных моментов. Во-первых, разделение между следующими несколькими главами можно считать условным, потому что каждый из описанных ниже вариантов доработки может быть использован при реализации последующего варианта. Но для целей повествования все же имеет смысл производить разделение. Во-вторых, следует помнить, что описанные здесь варианты не являются исчерпывающими или единственными, это скорее примеры, которые лишь задают верное направление. При прочтении стоит это иметь ввиду, в частности по этой причине анализируется только 3 настройки пси-интерфейса на предмет связей в ЭЭГ мозга, а не больше. Но зная принцип, провести дальнейшие исследования будет не так уж сложно.
Первая проблема, которая уже частично обсуждалась выше – это настройка пси-интерфейса. Для того, чтобы правильно его настроить нужно уметь более или менее верно оценивать свое состояние. Насколько вы возбуждены или спокойны, насколько хорошо концентрируется ваше внимание. Если вы хорошо можете сами оценивать свое состояние – то вы сможете быстро выбрать подходящие настройки. Но если это не так – то остается только смотреть на движение контактора и примерно прикидывать комфортно ли оно или нет. Естественно, что сам собой напрашивается вариант автоматизировать процесс настройки. И для этой цели отлично подойдет концепция комбинированного пси-интерфейса
Итак, комбинированный пси-интерфейс. Смысл в комбинированном пси-интерфейсе заключается в том, чтобы убрать ручную настройку его параметров, которые были описаны в предыдущей главе (такие как скорость, фигуру итд). И заменить ее на автоматическую, или полуавтоматическую настройку, которая бы производилась на основе показателей ЭЭГ мозга человека.
Существует множество вариантов, как можно привязать показатели ЭЭГ к настройкам псиинтерфейса. В данном эссе будет кратко отражено несколько гипотетических подходов к решению данной проблемы.
Сначала разделим процесс получения данных с помощью блок схемы на несколько этапов. См. ниже:
Рис 13. Архитектура процесса комбинации пси-интерфейса и нейроинтерфейса
Из схемы видно, что результаты взаимодействия с пси-интерфейсом неминуемо будут влиять на показатели мозга, и процесс будет закольцовываться. Это значит, что нельзя просто взять и только один раз осуществить автоматическую настройку. Необходимо делать это периодически во время самого сеанса. В связи с этим ключевым фактором является момент изменения показателей или так называемая итерация изменения настроек.
Вариант «автоматической» настройки пси-интерфейса.
Этот процесс будет иметь свой ритм, при этом должна быть возможность настроить его периодичность.
К примеру, нейроинтерфейс все время снимает показатели ЭЭГ. Первое снятие показателей устанавливает самые начальные настройки. Затем нажимается кнопка «запуск». После запуска каждые 5 секунд программа анализирует полученные в течении 5 секунд данные по нескольким показателям и на их основании изменяет настройки пси-интерфейса на следующие 5 секунд. И после этого процесс снова запускается заново.
Для начала приведем таблицу настроек пси-интерфейса, которые наиболее пригодны для автоматической настройки и попробуем свести ее с различными показателями ЭЭГ, которые могут быть полезны для этой цели. Свои выводы мы будем делать на основе последних научных статей ученых-нейробиологов. Ссылки на статьи будут оставлены в таблице в соответствующей графе таблицы.
Теперь рассмотрим несколько вариантов показателей вышеперечисленных сенсоров и возможные варианты настроек:
Перед началом автоматического измерения выбираем периодичность фикс. От этой суммы будут вычитаться значения. Одеваем нейроинтерфейс и в течении определенного времени (которое тоже можно настроить) ожидаем снятия первых показаний для настроек
Алгоритмы расчета можно внести, например, используя прилагаемую к нейроинтерфейсу платформу Matlab. (если речь идет о к примеру о нейроинтерфейсе EMOTIV) Например выявить периодичность альфа волны можно с помощью кода [11]:
Fs = 128; # EPOC Sampling Frequency
T = 1/Fs; # Sample time
L = size(signal,2); # Length of the signal
t = (0:L-1)*T; # Scaled Time Vector
% Add a pure 50 Hz control signal
x1 = 0.7*sin(2*pi*50*t) + signal;
NFFT = 2^nextpow2(L);# Approximate to the nearest power of two for efficiency.
Y = fft(x1, NFFT)/L;
f = Fs/2*linspace(0,1,NFFT/2+1);
% Plot single-sided amplitude spectrum
plot(f,2*abs(Y(1:NFFT/2+1)));
xlabel('Frequency (Hz)');
ylabel('|Y(f)|');
Вариант с нейросетью.
Другой вариант использования комбинированного нейроинтерфейса – это использовать нейросеть для выявления необходимых паттернов для настроек. Для этой цели сначала нужно будет провести несколько сеансов работы с пси-интерфейсом вместе с нейроинтерфейсом. Снять данные ЭЭГ с наиболее удачных взаимодействий. Использовать их в качестве образцов для нейросети. На их основе выбирать из нескольких вариантов настроек самые подходящие под текущие данные.
Получается следующее:
Эталонный Вариант настроек 1 каналов AF, P, O1, O2 соответствует Х, Х = треугольник, периодичность фикс 0,24. Границы случайности = -500, 500
Подобранный вариант настроек 1n. Каналов AF, P, O1, O2 соответствует Y, где Y=квадрат, периодичность фикс 0,33, границы случайности = 440, 433.
Обучение происходит на основе подбора вариантов настроек в соответствии с данными ЭЭГ. Сообщение об успехе или приближении можно брать с человека-оператора и таким образом натренировать несложную нейросеть на подбор настроек. Можно также использовать варианты из предыдущего пункта, где были описаны предположительные взаимодействия.
При обучении нейросети можно использовать больше каналов для подбора, так как какие-то взаимодействия мы можем и не знать.
Здесь стоит упомянуть об одном важном вопросе. Есть ли преимущества о пси-интерфейса по сравнению с традиционным нейроинтерфейсом с нейросетью? Какова разница между ними?
Разница достаточно интересна и начинается она с разницы в подходах
Разница в подходах заключается в том, что пси-интерфейс создает вероятность успешного взаимодействия. А нейроинтерфейс имеет претензию на создание взаимодействия со 100% успешностью. Проблема заключается в том, что это лишь претензия и второй вариант в итоге все равно создает лишь вероятность успешного взаимодействия и более того требует очень долгого обучения нейросетей для каждого взаимодействия. В алгоритмах обучения часто используется случайность в тех или иных вариантах, при снятии показателей тоже возможен шум, и мозг человека тоже действует хаотично. В итоге вы будете иметь ту же неопределенность, но проблема в том, что из-за претензии на высокую точность эта неопределенность будет играть против успешного взаимодействия.
Пси-интерфейс с самого начала генерирует неопределенность и использует случайность, из-за этого мы можем пренебречь шумом на уровне мозга, съема данных и отгадывания нейросети. Но есть и минус- взаимодействие никогда не может быть 100% точным. Но с другой стороны о 100% точности нельзя говорить даже при использовании традиционной клавиатуры и мышки.
Причина разницы в подходах кроется в эвристике. Нейроинтерфейсы, как они разрабатываются сейчас, делаются на основе традиционного отношения субъекта-объекта, а пси-интерфейс, как и многие другие парапсихологические техники и инструменты предполагает периодическое смешение одного и другого.
Далее существенная разница возникает в активном элементе. В случае нейроинтерфейса активный элемент – нейросеть, которая, отгадывает паттерн мозга, и пытается на основе своего отгадывания заставить программу действовать тем или иным способом. В случае же пси-интерфейса активным началом является человек, который даже в случае автоматических настроек должен концентрировать свое внимание формировать ожидания, предсказывать, отгадывать итд. Можно сказать, что человек выполняет работу нейросети в какой-то форме здесь. С одной стороны мы можем говорить, что это не так уж и существенно – если в конечном итоге результат один и тот же, с другой стороны быть пассивным субъектом под влиянием нейросети или же самому воздействовать на нее и на программу? Второй подход может оказаться дорогой к новым интересным индивидуальным способностям, в то время как первый оставляет за человеком роль пассивного источника больших данных для нейросети.
Использование комбинированного пси-интерфейса позволит увеличить точность соответствия настроек внутреннему состоянию человека и тем самым увеличить точность взаимодействий, при этом не опираясь чрезмерно на возможности нейросети, но оставляя за ними возможность угадывания настроек.
Пси-интерфейс. Декодер.
После описания самого пси-интерфейса и его гипотетической модернизации с помощью нейроинтерфейса и нейросети возникает вопрос – как же его можно использовать для управления компьютером? Что нужно добавить для этого?
Ответ достаточно прост. Необходимо совместить работу 2-х и более пси-интерфейсов с помощью декодера.
Декодер – это устройство, которое расшифровывает некий сигнал в иную форму. Люди постоянно ими пользуются, например, в телевизорах, компьютерах и многих других устройствах. [12]
Но как это нам поможет с пси-интерфейсом? – этот весьма интересен.
Для начала нужно вспомнить, что для наблюдения в инсертуализме необходим информационный обмен. Ожидания при этом могут строятся по-разному. Обратим внимания на то, как выглядит мысленная формула для работы с пси-интерфейсом:
Задав необходимые настройки скорости итераций необходимо запустить пси-интерфейс.
Затем несколько секунд (от 30 секунд до минуты) наблюдать за движением курсора. В этот период ничего не загадывается, только происходит наблюдение за курсором. После этого загадать, что курсор двинется в определенную сторону. Либо если так поставить вопрос тяжело – спросить себя – «А куда он двинется в следующие 10 секунд?» и прикинуть направление. Если курсор двинулся примерно в нужную сторону – можно переходить к работе.
Выбрав место, куда курсор должен прийти и обозначив его Зоной включения.
Предположим, что в начальных настройках мы уменьшили размер рабочего поля и увеличили размер поля включения – чтобы контактор с большей вероятностью мог попасть в зону.
Вместо того, чтобы загадывать движение курсора в определенную сторону м сразу загадываем его попадание в зону включения. Один раз получив необходимое пересечение – контактора с зоной – нужно ли нам постоянно наблюдать за движением контактора для того, чтобы он зашел в зону включения ? – Путь курсора-контактора – это отдельная область и если она для нас не так важна – то мы можем опустить его и ориентироваться только лишь на факт захода контактора в зону включения. И именно за этим фактом и наблюдать. А значит нам и не важно рабочее поле, важен лишь сам факт захода и всё.
Вопрос – можно ли привязать включение и выключение к генератору случайных чисел непосредственно? – теоретически это возможно, однако такой вариант будет намного сложнее в вопросе получения совпадений с ожиданием. Причина одна – попытка влиять на случайность как есть, без хотя бы имитации последовательности – это весьма сложное и спорное занятие. Однако если за фактом включения и выключения будет стоять специфическая последовательность – то проблема снимается.