Читать онлайн Система Хаоса. Тартарары. Книга первая бесплатно
Глава 1. Настройка системы
Очнулся я, совершенно не понимая, что произошло, лёжа на каменном полу в какой-то пещере. Последнее воспоминание было о том, как я напился до невменяемого состояния и отправился купаться, хотя мысль была не о купании, а о желании свести счёты со своей жизнью. Как это странно не звучит, но в свои сорок я подошёл к черте, перешагнув которую не смог жить с теми воспоминаниями, которые не оставляли меня последний год.
Страшное ДТП, в котором я отделался только ссадиной на лбу, и жизнь молодого парня, которая оборвалась от встречи с моим автомобилем. Случайность или рок, сейчас трудно сказать, но выскочившая на дорогу собака заставила меня резко выкрутить руль и потерять управление автомобилем, который вылетел на обочину, где по пешеходной дорожке гуляли люди. Мой железный конь врезался в компанию молодых людей, раскидав их в стороны. Если двое отделались ушибами, то третий парень получил тяжелую черепно-мозговую травму. Скорая приехала довольно быстро, и потерпевшего увезли в больницу, а меня ждала длительная процедура дознания и медицинского освидетельствования. Всё могло закончиться испугом и штрафом, но в итоге парень умер в больнице на третий день, так и не приходя в сознание. Затем были долгие разбирательства и суд, на котором я отделался условным сроком, но вот только та трагедия не прошла для меня бесследно. Меня начали мучить кошмары и чувство вины, вот в результате этого я и не выдержал, решив свести счёты с жизнью, только вот, где я сейчас нахожусь, мне было совершенно непонятно.
Пол пещеры был холодным, всё тело ломило, и я осознавал, что ещё жив, только вот, где сейчас нахожусь, для меня совершенно непонятно. В пещере царила полутьма, а небольшое свечение исходило с невысокого потолка, а ещё перед глазами мелькали белые росчерки, на которых я попробовал сосредоточиться, чтобы убрать головокружение в голове. Только вот чем больше сосредотачивался, стараясь убрать мельтешение перед глазами, тем быстрее ко мне приходило понимание, что белые росчерки – это надписи, состоящие из множества непонятных знаков, похожих на странные иероглифы.
Внезапный укол в висках, и надписи становятся понятными для чтения, хотя и остаются всё теми же непонятными закорючками.
Внимание!
Ваш план бытия отказался от вашей личности за совершённые деяния, вы переходите в систему Хаоса.
Отныне ваше существование как личности находится под постоянной угрозой.
Вас могут уничтожить в любой момент, и ваше воскрешение невозможно, пока вы не достигнете 3 уровня развития.
В данный момент вы находитесь на самом нижнем плане Системы Хаоса с нулевым уровнем развития.
Выполняя задания Системы, вы сможете сохранить свою жизнь и повысить свой уровень.
Первое задание: Выберете себе системное имя. Внимание, оно должно быть не занятым, у вас есть три попытки, если вы ошибётесь, то умрёте, с каждой попыткой вам будет начислен штраф. На всё вам даётся 60 секунд, 59, 58, 57, 56…
Довольно неожиданный поворот, похожий на какой-то розыгрыш, но внезапная сильнейшая боль, заставившая выгнуться всё моё тело дугой, хорошо простимулировала мой мыслительный процесс. Эта Система знала, как привести меня в чувства, и мой мозг уже заработал с бешеной скоростью, анализируя полученную информацию.
Где я сейчас нахожусь, второстепенный вопрос, и нужно срочно придумать себе системное имя, ведь от этого зависит моя жизнь и при этом желательно не ошибаться. Всё это походит на выбор системного имени в какой-то игре или адрес почтового ящика, когда ников много, а тут нужно найти незанятый.
44, 43, 42, 41…
Время неумолимо уходило и нужно срочно решить эту головоломку. Недолго думая, указываю игровой ник с одной из старых сетевых игрушек.
– Монгуст1980, – произношу я вслух.
Да именно Монгуст, а не Мангуст, так есть уверенность, что данный ник не занят, понимаю, что звучит не очень, но так есть шанс пройти первое испытание системы.
Поздравляю!
Вы с первой попытки выполнили задание системы, и вам положена награда.
Вам даже предложен выбор:
Общие данные о Системе Хаоса.
Увеличение одного навыка на +1.
Получение случайного системного оружия.
На выбор вам даётся 60 секунд после этого награда будет недоступна: 59, 58, 57…
Вот честно сказать, такая скорость течения событий меня не радовала, как и награда, да и моё тело опять простимулировали сильнейшим импульсом боли. Первым делом хотел принять предложение получить общую информацию о системе, но меня остановил последний пункт. Получить себе системное оружие подразумевает, что оно может мне потребоваться, а это уже тревожный звонок. Если дальше меня ждёт опасность, где будет возможность использовать это оружие, то лучше взять этот пункт, чем знания, которые я, возможно, получу и самостоятельно, а вот возможность заиметь оружие может появиться не скоро. Единственный вопрос, что его для меня выберет непонятная Система.
– Оружие, – произнёс я.
Вы получаете системный меч 0 уровня… Внимание, вмешался Хаос, награда заменена на бумеранг 2 уровня.
Вот, блин горелый, я уже обрадовался, что получу меч, а тут вмешалась непонятная хрень и заменила мне нормальное оружие на бумеранг, одно успокаивает, что оно 2 уровня.
Внимание!
Ваше отношение с Хаосом ухудшилось, репутация с Хаосом понижена с 0 до – 1, отныне в течение 7 дней вы будете иметь дополнительные штрафы при выполнении заданий.
Уровень вашего оружия понижен с 2 до 1.
Это он так прореагировал на мои мысли? Упс, не думал, что мои мысли читаются да ещё и самим Хаосом, хотя, что это такое, я до сих пор не понимаю. Похоже, изучи я данные о системе Хаоса, то не совершил бы такую ошибку, но жалеть теперь уже поздно. Обидно, но главное, что оружия меня не лишили, только вот где оно находится?
Привстав и осмотревшись вокруг, никакого бумеранга я не увидел, что меня, конечно, опечалило, но призадумавшись, решил, что всё окружающее напоминает одну большую игру, поэтому внимательно осмотрел висящие перед глазами значки, и, сосредоточившись на одном из них, расположенном в правом верхнем углу, передо мной возникла картинка с ячейками.
Пространственный карман 0 уровня.
В нём было свободно восемь ячеек, а в девятой находился предмет, похожий на бумеранг. Сосредоточившись на нём и пожелав, чтобы он оказался в моей руке, почувствовал, появление небольшого предмета в правой руке, который тут же чуть не выронил.
Осмотрев появившуюся находку, усмехнулся. Сделанный из довольно твёрдого дерева, он имел острые края и весил не меньше одного килограмма. Длиною около сорока сантиметров, имеющий плавный изгиб посередине. Если таким ударить по голове, то можно серьёзно ранить противника и даже вырубить его на время. Это оружие немного придало мне уверенности в себе, хотя больше психологически, ведь нормально пользоваться я им не умел, а опробовать его в действии в небольшой пещере не рискнул.
Внимание!
Произведена настройка интерфейса системы под параметры вашего вида и вашего мира. Требуется перезагрузка.
Это последнее, что я прочитал перед глазами, после чего вскрикнув от сильнейшей головной боли, потерял сознание.
В этот раз пробуждение было более приятным, все отголоски боли как в теле, так и в голове, полностью исчезли. Теперь я почувствовал холод каменного пола, на котором лежал и попытался сразу встать, что удалось достаточно просто. В теле чувствовалась лёгкость, да и настроение улучшилось, но долго радоваться мне не дали.
Внимание!
До переноса в нулевую локацию осталась одна минута.
Условие прохождения задания:
Нужно выжить. Должен остаться только один. 59, 58, 57, 56…
Опять мне не дали времени на раздумье, а значит, нужно подготовиться. Судя по заданию, меня ждёт встреча с кем-то, кого я должен убить, или мы должны будем выжить в смертельных условиях. Раз до этого Система упоминала про мой мир, значит, встретить я могу не только людей, и нужно быть готовым ко всему. Быстро оглядываюсь по сторонам, но не нахожу ничего, что можно было бы использовать в качестве оружия. Даже пыли нет под ногами, не то чтобы камня или палки, поэтому приходится сжать мой единственный подарок от Системы и надеяться, что этим предметом смогу защитить себя. Осмотрев себя, обнаруживаю, что я практически голый, а на мне из одежды – только обрезанные штаны из грубой ткани. Уже хорошо, что не в чём мать родила, а то неизвестно, с кем мне придётся встретиться.
Когда отсчёт прекратился, моё тело пронзила лёгкая боль, а окружающий мир моргнул. Одно мгновение, после которого сильно закружилась голова, и вот я стою на земле, а вокруг меня простирается пустыня, солнца не видно, но достаточно светло. Позади раздаётся тихий шорох, заставивший меня оглянуться и замереть от увиденного. На расстоянии двадцати метров от меня стоит нечто, отдалённо похожее на человека, только с кожей зеленоватого цвета и с руками ниже колен. Оно смотрит на меня и медленно приближается, в левой руке сжимая что-то похожее на нож.
– Ты умрёшь, человек, поэтому смирись, и я сделаю всё быстро, – сказало это на непонятном мне, скрипучем языке, хотя я прекрасно понял значение его слов.
От его тирады мерзкий холодок пробежался по моей спине и поселился внизу живота. Меня реально сейчас будут убивать, а страх полностью парализовал моё тело. Нужно немедленно что-то предпринять, иначе моя жизнь на этом закончится. Странная штука, недавно я хотел умереть, а, столкнувшись с реальной угрозой, внезапно мне очень сильно захотелось жить. Когда до этого нечто оставалось десять метров, над существом всплыла надпись:
Гоблин. Уровень(?). Опасен. Вооружён.
– Гоблин? Меня хочет убить мерзкий гоблин, и я позволю это сделать, – подумал я, осматривая его внимательнее и сжимая свой бумеранг ещё сильнее. Он был практически голый, как и я, а низ живота прикрывала набедренная повязка из серой ткани. В руках он сжимал каменный нож, грубо изготовленный, с рукояткой, обмотанной полосками кожи. Несмотря на простоту изделия, длина лезвия выходила не меньше двадцати сантиметров, и таким резаком меня реально зарезать.
От отчаяния я решился на необдуманный поступок и со всей силы метнул свой бумеранг в сторону гоблина, даже не подумав, что лишаю себя единственного оружия. Он с лёгкостью уклонился от летящего в него предмета и, мерзко улыбаясь, ускорился, переходя на бег. Осознав, что лишился своего единственного оружия, разворачиваюсь и пытаюсь убежать от него, но уже через пять метров врезаюсь в невидимую преграду лбом, получив сильнейшее сотрясение. Упав на колени, зажмуриваюсь, ожидаю, когда на меня набросится мерзкое существо, но шагов не слышу, зато перед глазами всплывает сообщение.
Вы убили гоблина 0 уровня, вам начислено 15 баллов очков опыта. Вы можете забрать оружие, не привязанное к побеждённому, и вещи, выпавшие из инвентаря. У вас есть 10 минут.
Медленно поворачиваю голову и вижу тело гоблина, лежащего в трёх шагах передо мной с торчащим из затылка бумерангом. Выходит, мой бросок не прошёл бесследно, и как положено данному виду оружия, он вернулся в точку запуска, а так как гоблин бежал по прямой, то пролетевший мимо него бумеранг, развернувшись вдалеке, вернулся на полной скорости обратно, попав точно в затылок. Оказывается, не такое и простое у меня оружие, нужно будет с ним потренироваться, да и нож, зажатый в руках этого существа, нужно забрать.
Медленно поднявшись, осторожно подхожу к зелёному гуманоиду и смотрю на него. Нож выглядит угрожающе и с виду достаточно острый, поэтому его определённо нужно взять с собой, рядом, на песке валяются небольшая фляга и мешок, величиной с небольшой арбуз, с завязкой сверху. Сосредотачиваюсь на предметах и вижу появившуюся надпись:
Каменный нож 0 уровня. Надёжность ниже среднего, не самое лучшее средство защиты.
Пространственная сумка 0 уровня.
Системная фляга, постоянный источник воды, выдаёт до пяти литров воды в сутки. Может отфильтровать любую воду, помещённую в неё в течение 5 минут.
Камень опыта + 1 к уровню.
Свиток базовых знаний о Системе Хаоса.
Осторожно поднимаю флягу, и она исчезает, появляясь в пространственном кармане, как только я подумал, куда её закрепить или спрятать. Следом поднимаю нож, камень и также убираю их, не решаясь использовать и долго рассматривать, так как таймер отсчёта времени продолжает уменьшаться.
Вот сумку мне не удалось спрятать, но зато она прекрасно повисла на боку, как только я накинул на плечо ремень от неё. Остался вопрос со свитком, не знаю, хватит мне времени на его изучение, ведь если меня опять перебросит в другое место, и мне придётся сражаться, неизвестно, как на это повлияет изучение свитка, вдруг я потеряю сознание. Слишком много подводных камней у этих испытаний. Как только этот вопрос появился в моей голове, то тут же на него я получил ответ в виде надписи перед глазами:
На изучение свитка знаний о Системе Хаоса вам потребуется одна минута.
Желаете изучить? Да/Нет?
Времени оставалось полторы минуты, и я вслух говорю:
– Да!
Опять вспышка боли, да такая сильная, что от этого я опять падаю на колени.
Постепенно в голове проявляются знания и сведения, о которых я боялся даже думать.
Система Хаоса – это мир, куда попадают душа и сознание исторгнутого из мира Порядка существа. В земной терминологии это место соответствует аду и имеет название Тартарары. Порядок даёт возможность выжить таким душам, но не желает питать их своей энергией жизни. Задача всех существ, попавших в миры Системы Хаоса, выжить и набрать опыт, при этом система построена на постоянном развитии попавших существ, и вне зависимости от желания данных созданий через определённый промежуток времени сложность будет увеличиваться, поэтому обязательно развивайтесь как можно быстрее, это даст вам преимущество перед другими. С самого начала каждое существо ждёт три цепочки миров, пройдя которые вы получите общий доступ к большинству функций Системы Хаоса: возможность приобретать и продавать системные предметы, объединяться в кланы, приобретать жильё в центральном мире и много других бонусов, о которых вы можете узнать из свитков подсказок. Особо обратите внимание на системные предметы, они отличаются дополнительными бонусами и повышенной надёжностью. Системные предметы выпадают очень редко, а на рынке они стоят очень дорого. В случае убийства других существ, велика вероятность выпадения различных бонусов и наград. Как и предметов из инвентаря, не привязанных к сущности.
На этом базовые знания по Системе Хаоса заканчиваются, в качестве дополнительного бонуса владельцы свитков получают подсказки в инвентаре и по окружающим предметам, достаточно сосредоточить на них своё внимание.
На этом сообщение пере глазами закончилось, но головная боль не прошла, слишком сильная нагрузка на неё у меня в последнее время. Вызвав перед глазами инвентарь, нашёл там мой бумеранг и сосредоточил на нём своё внимание.
Системное оружие 2 уровня (1 уровень заблокирован на 3 дня).
Урон от 10 до 20 ед. (от 20 до 40 ед. заблокировано на 3 дня)
Возможность критического урона 5%
Возможно привязать к владельцу: Желаете это сделать? Да/Нет?
Конечно, я желаю это сделать, сказал:
– Да!
Иконка с оружием мигнула и стала немного ярче, чем остальные.
Следом я привязал системную фляжку, ну и заодно глянул на камень опыта, сосредоточив на нём своё внимание.
Камень опыта поднимает уровень владельца на 1 единицу, при этом даются 5 баллов, которые можно потратить на характеристики владельца и 2 единицы на улучшение навыков.
Решив, что пока у меня есть время, нужно активировать этот камень, он должен дать мне прибавку к моим характеристикам. Всё очень похоже на компьютерную игру, но, вероятнее всего, это Система адаптировала интерфейс под понятные мне параметры, поэтому даю согласие голосом на активацию камня опыта.
В глазах сразу всё стало мигать, и тело прошиб электрический разряд, а в интерфейсе появилась новая иконка, сконцентрировавшись на которой я увидел:
Уровень игрока 1.
Сила 5
Ловкость 5
Интеллект 4
Удача 3
Харизма 1
Выносливость 3
Здоровье 100 ед.
Мана 80 ед.
Остальные показатели заблокированы.
Навык – не изучен.
Опыт 15 баллов, для получения следующего уровня необходимо 100 баллов опыта.
Не распределённые характеристики – 5, единиц навыка – 2.
Возможность изучить 1 случайный навык или потратить 2 очка, выбрав навык из предложенных Системой.
Время неумолимо уходило, и мне требовалось вложить очки опыта сейчас. Насколько я помню из игр, повышение силы влияет на здоровье, поэтому 1 очко желательно вложить в Силу, а одно можно в Удачу, так решил и сделать, мысленно отдав команду на распределение, в этот раз и Система восприняла это, а вот остальные очки и навык оставлю на будущее. Меня опять ударило лёгким разрядом тока, а здоровье увеличилось на 20 единиц, достигнув 120. От повышения удачи никакого эффекта не последовало, а вот следующим я взялся за изучение случайного навыка, и тут меня просто отрубило, погрузив в бессознательное состояние.
Глава 2. Мародёры
Очнулся я оттого, что меня пнули ногой. Моё сознание медленно возвращалось, с трудом открыв глаза, вижу, что лежу на траве, на окраине леса, а рядом стоят два человека в грубой одежде, состоящей из серых тканевых штанов и в кожаных куртках. На боку одного висит меч, а у второго в руках лук.
– Ну что, нуб, давай делись своими запасами, открывай инвентарь, – сказал тот, что с мечом.
– Что происходит? Где я и почему связан? – удивлённо спросил я, уже поняв, что попал в серьёзную передрягу.
– Что, совсем нуб? С кем ты сражался в последнем бою? Сколько битв у тебя было?
– С зелёным человечком, который хотел зарезать меня, но мне повезло, и я смог его это самое… – замялся я.
– Убил. Ты. Его. Убил. Прими это как должное, чтобы выжить, тут нужно убивать и много убивать, иначе никак. Ты же уже понял, что умер и попал в загробный мир, который называется Система или Хаос. Ну а чтобы тебе стало понятно, придётся тебе расстаться со своими вещами, открой мне доступ в свой инвентарь, и я заберу свою оплату за мою консультацию, иначе мне придётся убить тебя, – произнёс мечник, вынув меч и приставив его к своему горлу.
– Я не знаю, как это сделать, – сказал я, пытаясь потянуть время, хотя уже получил от него запрос, и передо мной всплыло уведомление о запросе на доступ к инвентарю. Хорошо, что я потратил камень и привязал флягу с бумерангом, похоже, меня хотят банально ограбить, только вот почему не убили сразу? Вероятнее всего, новички находятся под защитой, и убивать меня нельзя.
– Кликни на иконку пространственного кармана или, как его называют, инвентаря и увидишь запрос, на который ты должен дать своё согласие, – ответил мечник.
Пока он говорил, быстро глянул свои характеристики, и оказалось, что шкала здоровья сильно просела и сейчас показывает 50, вместо 120 единиц. Заодно увидел, что за навык мне выдала Система.
Навык: Сокрытие, пассивный, помогает скрывать свой уровень и наличие системных предметов от сканирования.
Тут же увидел пояснение к запросу мечника:
Хотите предоставить доступ к своему инвентарю Да/Нет/Только к не системным предметам.
Понимая, что они от меня всё равно не отстанут, предоставил доступ к несистемным предметам.
– Ну и чего ты не забрал флягу у убитого, у них всегда попадается базовый набор, придётся забрать только нож, и ты нам остался должен. Фляга стоит три золотых, поэтому на тебе будет висеть долг. В следующую нашу встречу, ты должен отдать нам уже пять золотых, и мы тебя запомнили Монгуст1980, лучше тебе иметь деньги с собой, иначе тебе не поздоровится, – сказал мечник, забрав мой нож, добытый у гоблина.
– А развязать? – спросил я.
– Сам справишься, – ответил лучник, молчавший до этого, и хитро улыбнулся.
– Парни, я вам тогда золотой накину при следующей встрече, ведь на меня так могут напасть, а если я умру, то кто вам тогда долг отдаст? – спросил я, сделав жалостное выражение на лице, хотя внутри меня уже закипал гнев. Обирать слабых, да ещё так нагло, уверен, что система этого не одобрит, но раз молчит, то тут есть варианты.
– В принципе, он прав, развяжи его, Геральд, – приказал мечник.
– А что опять я, может, сам?
– Давай быстрее, нам ещё нужно четыре поляны осмотреть на наличие нубов, сегодня чувствую, урожайный день будет, – сказал мечник, делая несколько взмахов мечом.
– Вот так всегда, – сказал парень, подходя и надрезая путы на моих руках и ногах, небольшим ножиком, после чего размотал верёвку и убрал в свой инвентарь. Я понял это по тому, как она исчезла у него из рук.
– Только не глупи, парень, за нападение на нас Система поставит на тебя метку на три дня и любой убивший тебя, получит хороший бонус от системы. На тебя тогда начнётся настоящая охота, – сказал лучник, отходя.
– Ладно, надеюсь, вы больше нападать на меня не будете? – спросил я, сделав обиженный взгляд и пытаясь изобразить подавленное состояние.
– Не переживай, отдашь долг и можешь быть свободен, мы сами тебя найдём, всё равно из песочницы ты сразу не выберешься, – проговорил мечник, стараясь скрыть улыбку и поворачиваясь ко мне спиной, только вот я понял, что они в любом случае от меня не отстанут, а значит, вопрос с ними нужно решать прямо сейчас.
Когда они отошли метров на десять, я обратился к инвентарю и достал бумеранг и, спрятав тот за спиной, медленно поднялся, ожидая, что ограбившие меня парни оглянутся, но слишком они были уверены в себе, а значит, должны поплатиться за это.
Первым я выбрал лучника, посчитав его самым опасным, так как он мог напасть на меня с дистанции, а от мечника я могу попробовать убежать. Жаль, что нормально опробовать бумеранг я не успел, но даже одной попытки, мне хватило понять, что им можно управлять, а значит, нужно попробовать сделать это сейчас. Делая сильный замах, отправляю своё странное оружие в голову лучника, сосредоточившись на том, чтобы бумеранг попал в висок и по возможности не застрял, а вернулся обратно. От этого будет зависеть, как мне поступить дальше, хотя у меня возникла мысль, что можно попробовать вернуть его в инвентарь, если он привязан ко мне. Полёт бумеранга я ощущал на всём пути его движения, и, как планировал, одна из его сторон, ударила лучника в висок, отчего он споткнулся и замер на несколько секунд, а бумеранг, к сожалению, отлетел в сторону от него, прямо в кусты.
Внимание!
Вы убили игрока Герольд 7777777 жителя песочницы 2 уровня, ваш уровень лояльности понижен до отрицательного.
Теперь любой убивший вас получит очки опыта в двойном размере и дополнительный случайный бонус.
Ваш ник будет отображаться красным цветом, хотите скрыть свои параметры от окружающих? Да/Нет?
Вы получаете 60 очков опыта.
Мечник, который шёл чуть впереди, остановку своего напарника сразу не заметил и продолжал идти, поэтому, спокойно вызвав картинку инвентаря, я пожелал, чтобы оружие вернулось в него, что сразу и произошло, а я, достав его снова, запустил в мечника.
В этот раз, моя концентрация сбилась, и вместо виска бумеранг попал в затылок моего противника, а системного сообщения не высветилось, поэтому бросился к мечнику, который медленно заваливался вперёд, явно оглушённый ударом по голове.
Успел я вовремя, так как парень оказался очень сильным и уже начал приходить в себя, и я решил его пока не убивать, поэтому ударил несколько раз кулаком по затылку.
Мера, конечно, вынужденная, и я оглянулся в поисках того, что может мне помочь связать его. Рядом с лучником, валялись разные предметы, в том числе и верёвка, которой меня связывали. Именно ей я и связал мечника, пусть и не очень умело, но зато надёжно, как мне показалось, после чего занялся сбором выпавших из лучника предметов, ну а потом меня накрыло. Руки затряслись, в животе возникли рвотные позывы, а грудь стянуло, и я начал задыхаться. Осознание, что только что убил человека, с запозданием пришло ко мне, отчего меня согнуло и вырвало желчью на землю. Через пару минут трясущимися руками достал из инвентаря флягу и, прополоскав рот, сделал несколько глотков. Это немного успокоило меня и постепенно нервное напряжение стало уходить, а тело расслабляться. Странно, ведь убийство гоблина воспринял совершенно спокойно, а тут не выдержал, но мне нужно срочно приходить в себя, неизвестно, что ещё мне подкинет Система, ведь события в последнее время, неслись со скоростью экспресса, летящего под откос, и я с трудом успевал на них реагировать.
Осмотрев лучника, решил, что нужно забрать его кожаную куртку и обувь, штаны я брать побрезгую, а вот без этих предметов мне будет намного труднее.
Раздев мёртвого лучника, узнал, что одежда не системная, а обычная, и при этом не имеет уровня, после этого поднял с земли лук и попробовал его натянуть.
Внимание!
Данный предмет привязан к игроку, и вы не можете его использовать, при попытке это сделать, он сломается.
Мечник стал приходить в себя, поэтому, положив лук на землю, поднял два небольших свитка, странный посох и 9 золотых монет и убрал их в инвентарь. После чего подошёл к связанному мечнику, который уже напрягал все силы, стараясь порвать связывающие его верёвки.
– Будешь дёргаться, убью, – произнёс я, и тот только сейчас посмотрел на меня, отчего его глаза стали круглыми, и он бросил взгляд в сторону, найдя им лежащего на земле лучника.
– Ты убил его! – прошептал он и сразу поник, а его начала бить мелкая дрожь.
– Да и если ты не расскажешь всё, что знаешь, то я убью и тебя, – ответил я.
– Всё расскажу, только не убивай меня, возьми мой меч, только развяжи меня, а я всё расскажу тебе, – проговорил он, став спокойнее.
Тут мне сразу стало понятно, что он хочет обмануть меня, ведь привязанный предмет можно вернуть в инвентарь, да и у него как минимум есть мой нож, а, вероятно, и другие предметы в инвентаре. Как только я освобожу его, он попытается меня убить, поэтому я подошёл и врезал ему ногой по животу. Делать это в грубых ботинках было намного удобнее, поэтому в удар я вложился прилично, злость во мне вспыхнула с новой силой, и я принялся пинать его, пока не заставил себя остановиться. В голове созрел план, как ограбить его, а для этого он нужен мне живым.
Отойдя на шаг, сосредоточил взгляд на лежащем парне.
Беовульф, игрок 3 уровня, мечник. Без клана.
3 уровень это довольно серьёзно для меня, и нужно быть с ним осторожнее, а то ведь он может меня и руками убить, тем более я не знаю, какие у него характеристики, может, он всё вложил в силу, и от одним ударом кулака он меня убьёт. Пока мечник лежал без сознания, я решил проверить свитки, полученные от лучника.
«Свиток базовых знаний о Системе Хаоса», – прочитал я над обоими и уже собрался отложить их, как мне пришла идея попробовать изучить, возможно, что в каждом из них подаётся разная информация, поэтому мысленно активирую один из свитков, и после небольшой головной боли перед глазами появляется сообщение:
Изучая однотипные базовые свитки знаний, вы можете получить дополнительную информацию. Убивая противников выше уровнем, вероятность выпадения дополнительных наград повышается. Убивая не системными предметами, вы получаете 20% опыта, а системными от 50 до 90% опыта. Легендарное оружие даёт 100% опыта, но получить его можно, лишь выполняя легендарные задания.
Сразу за первым свитком открываю второй.
Системные предметы можно приобрести на торговой площадке или в городах, доступ к ним платный, и цены между продажей и покупкой могут отличаться в десятки раз. Находясь в безопасной локации «песочница», до третьего уровня вы можете брать задания у жителей системы, и за их выполнение получите награду. После повышения вашего уровня выше третьего, вы сможете перейти в соседние локации, расположенные на других мирах, подконтрольных Системе Хаоса.
Новая информация меня заинтересовала, но так как лежащий мечник уже очнулся, настало время мне с ним поговорить.
– Я вижу, что ты уже пришёл в себя, поэтому можешь не притворяться, от того, как ты будешь отвечать на мои вопросы, будет зависеть, оставлю я тебя в живых или убью. У меня уже есть красная метка, поэтому ещё одно убийство роли не сыграет, зато получу хороший опыт от такого высокоуровнего игрока, – произнёс я.
– Не убивай меня, я отдам тебе часть предметов из инвентаря, – предложил Беовульф.
– Почему Беовульф? Как тебе удалось получить такой красивый ник, – задал я простой вопрос, решив выведывать информацию постепенно.
– Так ник можно сократить, чтобы было меньше цифр, в каждом случае Система даёт разные ограничения на сокращение, но обладающие навыком всевидения могут читать полные ники и даже характеристики других игроков.
– Хорошо, мне нужны сведения о Системе, где расположены ближайшие деревни, города, какие задания выгодно выполнять и как это проще сделать? – спросил я, доставая из инвентаря каменный нож, взятый у лучника.
– Только не убивай, и я всё расскажу, а ты поклянись Системой, что после этого отпустишь меня, – сказал лежащий на земле мечник.
Требование клятвы насторожило меня, поэтому я спросил,
– А что будет, если кто-то нарушит клятву, данную Системе?
– Он умрёт, поэтому все договоры заключаются через клятву Системе Хаоса, есть, конечно, возможности их попробовать обойти, но на такое идут очень редко, так как Система отслеживает всё вокруг и может за это наказать вплоть до смерти, а может и уровни снять, причём сразу десяток.
– Тогда я клясться пока не буду, так как не решил, что с тобой делать, вдруг от тебя будет мало толку, и я решу убить тебя, поэтому тебе придётся всё мне рассказать, или я начну тебя пытать, времени у меня ещё много, поэтому всё зависит от тебя, – ответил я.
– Без клятвы Системе я тебе ничего не расскажу, можешь пытать меня, сколько влезет, – зло выкрикнул парень, но по его бегающему взгляду понял, что он врёт и очень боится меня.
Отойдя от него, я закинул остатки предметов, выпавшие с лучника, которые сразу не заметил и направился к ближайшему дереву. Нарезав два десятка тонких, но прочных веток, вернулся к Беовульфу, после чего уселся перед ним на корточки и начал не торопясь, зачищать ветки, делая их острыми.
– Что ты делаешь? – спросил взволнованный парень, когда я начал зачищать пятую ветку при этом прикладывая её к пальцам его руки, связанными сзади.
– Готовлю орудия пыток, а ты что думал? Я откажусь от твоих подарков? Поверь мне, после второй ветки, ты у меня будешь умолять убить тебя и добровольно всё расскажешь, только вот начав тебя пытать, оставить в живых я тебя не смогу, – проговорил я, стараясь придать своему голосу как можно больше холодности.
– Ты этого не сделаешь, так нельзя, это не честно. Тебя будут искать и обязательно накажут мои друзья, они так этого не оставят, – начал тараторить он.
– Тогда поклянись Системой, и я не буду засовывать тебе под ногти эти замечательные ветки.
– Конечно, клянусь Системой, что расскажу тебе всё, что знаю, только не пытай меня.
Система приняла его клятву, вы готовы гарантировать, что не будете пытать его?
– Нет, такого гарантировать я не могу, но пока он говорит правду, пытать его не буду, клянусь в этом, – мысленно ответил я.
Ваша клятва принята.
– Но это не честно, мы же договаривались, что если я всё расскажу, то пытать меня не будете, – возмутился парень, начав нервничать.
– Это ты придумал сам, такого уговора не было, но, пока ты говоришь, можешь не переживать, я тебя не трону и начни с самого начала, как сюда попал и как стал таким, кто ты сейчас есть. Чем больше ты говоришь, тем больше у тебя шансов прожить дольше, – сказал я и отложил заточенные ветки в стороны.
Мой пленник говорил очень много и долго, явно стараясь завоевать моё расположение, но я прекрасно понимал, кто он такой на самом деле. Информации он вываливал очень много, но не такой важной, как мне казалось на первый взгляд, но всё равно старался запомнить каждое его слово, каждый ник и запомнить путь, которым он шёл и развивался.
Если коротко, то он попал в Систему уже почти как год, сразу у него не получилось в неё встроиться, и он вышел в песочницу, с трудом победив своего противника, похожего на полузмею-получеловека. Никаких системных подарков он не получил, как и базовых знаний. Пытался выполнять несколько квестов в соседних деревнях, но получалось у него это не очень, и всё заработанное он тратил на питание, даже нормальную одежду он смог заработать только через два месяца. Потом ему повезло встретить Герольда, такого же, как и он, неудачника, и они решили грабить новичков, которые только попали в Систему, а именно в «песочницу», как это место называли другие игроки, им эту идею подсказал один из встреченных игроков, ограбивший их и убедивший работать на него. Он как раз собирался повысить свой уровень и перейти в другую локацию и хотел найти тех, кто присоединиться к нему после прохождения «песочницы». Получив с них Системную клятву, он рассказал, как обойти Систему, чтобы она не наказывала за грабёж новичков, и как быстро поднять уровни, заодно и многие нюансы по самой Системе и по нахождению в «песочнице», которые ему поведал другой мародёр, также ограбивший его. Тут выстраивалась целая система найма, именно поэтому он и пугал меня, что клан за него в будущем отомстит, хотя уверенности, что его вербовщик ещё жив, у него не было.
Глава 3. Дуэль
Пока пленник рассказывал всё, что знал, обдумывал, как мне с ним поступить. Оставить его в живых – очень опасно, выгоднее всего избавиться от него, только вот хватит ли у меня сил его убить, трудно сказать. Свой ник я уже поменял, сократив до Монгуст, как и заменил красную надпись на обычную, белого цвета. Конечно, высокоуровневый игрок сможет распознать подделку, только, судя по рассказу, в «песочнице» выше третьего уровня я никого не встречу. Самыми важными были знания по прохождению заданий, как правило, они были очень похожи, хотя и отличались от других. Эти подсказки могли сэкономить массу времени, а значит, дать возможность хорошо заработать, только вот для получения нормальных системных предметов необходимы деньги и очень много, или можно отобрать их у редких счастливчиков, кого система наградила ими. В "песочнице" некоторые проводят и по году, пока наберут соответствующий уровень, ведь не многие готовы решиться и пойти убивать различных монстров. В принципе, как я понял, Система Хаоса создала «песочницу» для адаптации попавших сюда, давая возможность спокойно встроиться в неё. Сейчас мне нужно определиться, чего я на самом деле хочу, и от этого будет зависеть, что мне делать дальше.
Умирать однозначно не планирую, а значит, буду бороться до конца, хотя, вероятно, я уже умер в том мире, а тут мне дали второй шанс, только вот, судя по рассказам мечника, сюда попадают существа, прямо или косвенно убившие других. Некий аналог ада, но тут есть не одни только люди, а ещё и представители других рас, о которых много говорится в земном фольклоре, но есть и такие, которые в нём не встречаются. Какова цель Системы Хаоса, пока непонятно, но она точно должна быть, а, судя по тому, что с первых минут попадания сюда приходится драться насмерть, одной из целей или, правильнее сказать, путей, это убийство других игроков и существ, а значит, вариант с убийством игроков не самый худший. Только вот убивать всех подряд я точно не смогу, одно дело сделать это, защищая свою жизнь от преступника, а убить совершенно невиновных я не смогу. Хотя о чём я говорю, ведь в Систему попадают те, кто имеет именно грех убийства, а это означает, что невинных тут практически нет.
Пленник говорил очень долго, пока не охрип, и мне даже пришлось дать ему напиться воды, хотя он несколько раз говорил мне, что рассказал всё, что знает, но внезапный всплеск боли, выданный Системой за нарушение клятвы, заставлял его рассказывать дальше. Хороший стимул, даже лучше, чем пытки, но он уже пошёл рассказывать по второму кругу, а значит, пришло время определиться с его судьбой.
– Хорошо, этого достаточно, а теперь дай доступ к своему инвентарю, я заберу у тебя всё лишнее, что ты награбил до этого. У тебя и так уже третий уровень, поэтому достичь четвёртого для тебя не составит большой проблемы, ну а там неизвестно, что нас всех ждёт, поэтому не сопротивляйся, ты ведь не хочешь, чтобы я использовал эти замечательные предметы для стимуляции твоего согласия? – спросил я, взяв в руки заточенные колышки.
– Ты хочешь меня ограбить?
– Нет, просто забрать ненужные тебе вещи, поэтому давай не упрямься, сэкономишь время себе и мне. Открывай доступ к инвентарю, – приказал я.
Тут же передо мной развернулся инвентарь моего пленника, и он был полностью забит, чего тут только не было, свитки, каменные ножи, кресало для розжига, походный котелок и многие мелочи, нужные мне. Сразу стал перекладывать всё в свой инвентарь и, вынимая, складывать в сумку, взятую у гоблина. Всего позиций в инвентаре было сорок девять, и, как я понял, всё, что не влезло в его инвентарь, он отдавал лучнику. Похоже, они уже давно сидят в этой локации и ограбили немало новичков, поэтому жалко мне его не было. После того как очистил инвентарь мечника, там остались системные предметы, привязанные к владельцу, меч, фляга, кольцо усиления, книга заклинаний, медальон навыка. Эти предметы я не смог забрать, потому нужно переходить к следующему этапу ограбления пленника, и хорошо, что мне досталось его огниво. Благо, лес был рядом и натаскать веток, проблемы не составило, поэтому, когда я начал сооружать большой костёр, пленник спросил.
– Что ты задумал? Я ведь тебе всё отдал, отпусти меня.
– Мне кажется, мои мучения достойны большей награды, сейчас я разожгу костёр и закину тебя туда и буду ждать, пока ты не согласишься отдать мне свои вещи, которые привязаны к тебе, после чего убью тебя, получив нужный мне опыт, – ответил я и, достав кресало, занялся разжиганием костра.
– Стой, но мы ведь договорились, я тебе всё рассказал, всё отдал, это ведь нечестно, отпусти меня, и забудем, что я тебя встретил. В любом случае я тебе ничего не отдам, и ты уйдёшь ни с чем, – спешно выговорил пленник.
– Ну, нет, так нет, хотя бы попробую, а там, как повезёт, в любом случае я ничего не теряю, а добить тебя всегда успею, – ответил я, раздувая начавший разгораться огонь.
Под крики и лягания пленника снял с него ботинки, предварительно ещё связав ноги под коленями найденной в инвентаре верёвкой. То, что предстояло сделать, мне было противно, но отступать уже поздно, без нормального оружия я с большой долей вероятности не выживу.
– Стой, давай договоримся, отпусти меня, и я отдам тебе все мои вещи, честно, готов поклясться Системной клятвой, – выкрикнул парень, когда я потащил его за ноги к разгорающемуся костру.
Отпустив его, сделал вид, что задумался, после чего сказал:
– Хорошо, я готов дать тебе шанс, если ты отдашь мне все свои предметы, то мы с тобой сразимся, и ты даже получишь оружие на мой выбор. Готов заключить с тобой сделку через систему. У тебя будет оружие и возможность сразиться со мной на дуэли прямо здесь, или подожду, когда ты сделаешь это, прося у меня пощады, когда твоё тело будет гореть в огне.
– Хорошо, согласен, дай мне шанс сразиться с тобой, поклянись Системой, что если я отдам тебе все привязанные ко мне предметы, сняв с них привязку, то ты сразишься со мной в честном поединке.
– Клянусь системой, что если игрок Беовульф отдаст мне свои системные предметы в течение двух минут, сняв с них привязку, я дам ему возможность сразиться со мной и даже дам ему оружие, – сказал я.
– Я согласен, – произнёс он.
Ваша клятва зафиксирована.
Тут же бывший мечник снял привязку предметов и выкинул их из инвентаря, а я сразу, проверив их, привязал к себе и поместил в инвентарь. Вообще, мой инвентарь вырос на пять ячеек после повышения уровня, поэтому проблем с этим не было. Взяв в руки меч прочитал выскочившую надпись:
Системный меч 2 уровня урон от 50 до 80 единиц.
Шанс на критический урон 5%
Шанс нанести двойной урон 10%
Требует навыка владения мечом.
Навыка у меня, конечно же, не было, но я надеялся справиться и так.
– Развяжи меня и дай мне нормальное оружие, – проговорил парень, наблюдая за мной.
– Ты просил честную дуэль, но разница наших уровней очень большая, поэтому будет справедливо их уравнять, сказал я и, подойдя к лежащему парню с мечом в руках, ударил им по связанным ногам, только не лезвием, а плашмя. От страха парень закричал:
– А-а-а-а.
Раздавшийся хруст, подтвердил, что одна из костей голени сломалась, чего я и добивался, после этого бросил на землю рядом с ним один из каменных ножей, а следом надрезал верёвки на руках.
– У тебя одна минута, чтобы освободиться, и мы начинаем дуэль, – сказал я, сосредоточившись на противнике и ведя счёт вслух.
Хотя все преимущества и были у меня, я всё равно опасался пленника, уж очень не понравился мне блеск его глаз и тщательно скрываемая улыбка.
Когда я закончил счёт, пленник внезапно вскочил и выбросил в мою сторону, свободную от ножа левую руку. Я тут же отскочил в сторону, а в мою сторону пронеслось синее пламя, опалив моё лицо. Не задумываясь. Делаю выпад в его сторону мечом, но он отскакивает, при этом забыв про раненую ногу, и начинает падать. Бросаться к нему опасаюсь, но делаю шаг вперёд и наношу удар в район ног. Кончик меча задевает его коленку, и раздаётся вскрик, но противник, упав, держит направленную в мою сторону руку, из которой опять вылетает голубое пламя. Дальность небольшая – всего три метра, поэтому отскакиваю в сторону и, достав из инвентаря, бросаю в него бумеранг. Отбить его он не успевает, и тот врезается в его переносицу, проламывая ту.
Вы убили Беовулф12345, игрока 3 уровня, ваш уровень лояльности понижен до отрицательного, метка пропадёт через 72 часа.
Вы получаете 120 единиц опыта.
Внимание, вы получаете 2 уровень и с ним 2 очка навыков, а также 5 очков характеристик.
Ваш свободный опыт 95, для перехода на 3 уровень необходимо иметь 200 очков опыта.
Внимание, вам выпадает бонус – 1 случайный навык.
Внимание, вы победили игрока на 2 уровня выше вашего, вам выпадает навык владения мечом 0 уровня, навык метателя 0 уровня.
Выскочили системные уведомления у меня перед глазами. Не теряя времени, отправился к убитому пленнику и увидел валяющиеся рядом предметы.
Метка расширения инвентаря на 5 ячеек.
Свитки базовых знаний – 3 шт.
Руна (неизвестная).
Золото 27 монет.
Магический кристалл маны 100 единиц.
Зелье здоровья 100 единиц.
Как-то слишком много подарков выпало мне, или Система так расщедрилась за убийство игрока в два раза выше меня рангом? В любом случае, отказываться от плюшек не собираюсь. Забрав все предметы, решил утащить тела убитых мной игроков вглубь леса и спрятать их там, предварительно раздев их и забрав одежду, которую, как я выяснил, можно продать в городке.
Спрятав тела, я впервые смог осмотреться вокруг и изучить окружающую обстановку. Небольшая тропинка вела вдоль леса, с другой стороны располагались поля, покрытые травой с множеством разных ярких цветов. Отойдя немного с тропинки, внимательно присмотрелся к ним и понял, что таких растений я точно ещё в своей жизни не встречал, слишком необычно они выглядели, бросалась в глаза непропорциональность размеров, странности в самих цветах было не меньше, описать все несоответствия было непросто, но и заниматься этим сейчас совершенно не хотелось, слишком многое мне нужно сделать.
Вернувшись на дорогу, достал бумеранг и, прицелившись, запустил его, как можно дальше, пытаясь понять максимальную дальность полёта, и надо сказать, дальность полёта бумеранга, меня порадовала, как минимум на сорок метров, он улетел с первого раза. Затем стал кидать бумеранг и пытаться управлять им в полёте силой мысли, как это у меня случилось во время схватки с бандитами. Пусть не с первого раза, а с пятого, у меня стало это получаться и довольно неплохо. Как только понял этот механизм управления, то дела пошли намного быстрее. Бумеранг мог лететь не только горизонтально, но и вертикально, огибать предметы, менять направление полёта и даже зависать в воздухе на одну секунду, вращаясь на одном месте, что явно нарушало все законы физики. Единственное, при этом расходовалась мана на управление полётом, это заметил по шкале синего цвета, висящая вверху перед глазами, которая стала уменьшаться, при попытке управления, управления бумерангом, но и восстанавливалась постепенно.
Потратив час на упражнения, понял, что совершенно вымотался, и даже шкала здоровья немного стала проседать, а ещё и появилось чувство голода. В полученных предметах были продукты, 5 стандартных продуктовых пайков, один из которых я и решил активировать, вынув из пространственной сумки, которая висела на плече.
Когда я активировал серый свёрток, то немножко обалдел, так как тот сам развернулся и предметы, лежащие на нём, стали увеличиваться в размере, а ещё и разогреваться. Немного похоже на военные индивидуальные рационы, только более современные и продвинутые. Это продукт явно внеземной цивилизации, а значит, предметы, попадающиеся тут, могут меня неприятно удивить, ведь что будет, встреть я вооружённого современным оружием игрока, со своим бумерангом. Еда была не слишком вкусной, возможно, неправильно использовал приправы, но, в любом случае, смог утолить свой голод и любопытство. Паёк был большой и съесть смог только треть, а значит, такой паёк рассчитан на одни сутки, что довольно неплохо. Остатки не использованного рациона, убрал обратно в сумку и продолжил тренировки управления своим бумерангом. Для чего я это всё делаю? Так решил проверить полученную информацию от бандитов, а именно, повышения навыков, путём тренировки и надо сказать, мне это удалось. Когда потратил на тренировку три часа, то всплыло системное уведомление:
Системное оружие 2 уровня (1 уровень разблокирован).
Урон от 20 до 40 ед.
Возможность критического урона 20%
Возможность нанесения повышенного урона в несколько раз (потребляет ману от 1 до 10 единиц за 1 бросок).
Ваш навык владения оружием бумеранг повышен до 1, теперь у вас не будет неудачных бросков, и вы можете контролировать его полёт.
Информация от мародёров подтвердилась, только вот дальше повышать навык, так просто не выйдет, уже для 2 уровня владения нужно тренироваться несколько дней, а для 3 месяц. Что удивительно, штраф, наложенный системой, был снят, опять очередной подгон от системы, что довольно необычно. Возможно, эти бандиты ей мешали, и она так благодарит меня, за их устранение, ведь они выбрали не лучший путь развития и явно нарушили отлаженную систему «песочницы». Это заставило задуматься, и я вспомнил, что у меня есть свитки, которые можно попробовать изучить, возможно, там будет подсказка или дополнительная информация. Вообще, эти свитки можно продать по одному золотому, что довольно неплохо, и, возможно, кто-то знает об этой особенности и скупает их для себя, но изучение решил отложить, ведь у меня есть ещё меч, и я хочу научиться им пользоваться, хотя бы на базовом уровне.
Достав из инвентаря оружие, внимательно осмотрел его, обычный меч, даже коротковат, как мне кажется, удобно ложится в руку и довольно лёгкий, вот только как тренироваться я не знал. Убитый мечник потратил на изучение навык, а не стал тренироваться, но слышал, что это возможно. Пришлось направиться к лесу и выбрать сухое дерево, на котором буду пробовать удары. Вначале всё у меня выходило коряво, каждый удар был похож на удар топором, а не мечом, но постепенно мне удалось приноровиться, да и знания, прочитанные в прошлой жизни, постепенно всплывали в моей голове. Мечом наносятся не только рубящие и колющие удары, но ещё и режущие, когда-то давно, смотрел передачу про разные виды оружия, и там много внимания уделялось мечам и их отличиям, а также вариантам нанесения ран. Именно поэтому стал тренировать различные способы ударов: с оттяжкой, когда при ударе лезвие оттягивается в сторону, разрезая место удара, кромкой меча. Заодно вспомнил множество ударов, виденных в кино, но большая часть из них совершенно не подходила под этот клинок, а, возможно, изначально была постановочными, не имеющими ничего общего с настоящими ударами мечом. Потратив на тренировку два часа, повысить навык мне не удалось, и пришлось сделать перерыв: восстановить здоровье и просто поесть, да и дерево необходимо было сменить, так как я уже превратил своё в месиво, хотя оно и было почти метр толщиной. Пока ел, достал один из свитков и активировал его, но Система подкинула мне неожиданный сюрприз, и я как минимум потерял один золотой.
В свитке базовых знаний нет отличий от изученных вами ранее свитков.
Увидев это объявление, я даже замер с галетой во рту, так как настроился на приятный бонус, а меня, по сути, ограбили.
– Вот гадство, и что мне делать дальше? – задал вопрос вслух.
Теперь встал вопрос, оставить два свитка или попробовать их изучить. С одной стороны, золото мне точно пригодится для покупок оружия и снаряжения, но и знания могут быть важны. Вероятно получение базовых знаний, конечно, но чем больше я изучаю, тем больше риск выпадения пустышки, но золото ещё надо потратить, а знания могут помочь уже сейчас. Поэтому, махнув рукой, достал следующий свиток и активировал его.
Глава 4. Волки
В свитке базовых знаний нет отличий от изученных вами ранее свитков.
Вот гадство, как такое может быть, может, я делаю что-то неправильно, ведь до этого всё складывалось очень удачно, и даже нападение на меня бандитов вылилось для меня большим бонусом. У меня остался ещё один свиток, а удача сейчас явно не на моей стороне, так может, нужно её повысить, ведь у меня ещё остались нераспределённые очки характеристик. Поэтому залезаю в характеристики и смотрю, что у меня там есть.
Уровень игрока 2.
Сила 6
Ловкость 5
Интеллект 4
Удача 4
Харизма 1
Выносливость 3
Здоровье 120 ед.
Мана 80 ед.
Остальные показатели заблокированы.
Навык – не изучен .
Опыт 95 баллов, для перехода на следующий уровень необходимо 200 баллов опыта.
Не распределённые характеристики 8, навыков 3.
Возможность изучить 1 случайный навык или потратить 2 очка, выбрав навык из предложенных Системой.
Психанув, вложил все 8 очков в удачу и тут же вырубился, потеряв сознание. Хорошо, что в этот момент сидел с галетой в руке, а так бы мог и пораниться или даже получить серьёзную травму.
В себя пришёл сразу, но внутри груди у меня всё болело, похоже, изменять характеристики нужно постепенно, а не сразу несколько, иначе так и загнуться можно. Когда пришёл в себя, то сразу пожалел, что, повинуясь случайному импульсу, вложил столько очков в удачу, ведь разумно было вложить в силу и ловкость, что поможет мне выжить в ближайшее время, а я использовал все свободные очки на призрачный шанс, на удачу. Тут обратил внимание на всплывшие системные уведомления:
Вы – один из немногих игроков, которые решились вложить такое большое количество очков характеристик в Удачу, вы – первый, кто смог преодолеть ограничение уровня в 10 единиц характеристики (после уровня в десять единиц для повышения на 1 единицу характеристики, требуется 2 очка характеристик).
В качестве бонуса ваша удача повышена на 100 % в течение следующих пяти минут.
Вот тут я опять завис, пытаясь понять, что мне делать и как использовать свалившуюся на меня Удачу. Счётчик уже крутился в обратную сторону, а я, подскочив, схватил меч и начал рубить ближайшее дерево, похожее на сосну, только с плоскими иголками. Одновременно с этим, думал, как ещё использовать это время. То, что нужно открыть последний свиток, я не сомневался, только сделаю это в последний момент, чтобы не отвлекаться на изучение. Через две минуты жёсткой рубки с использованием всех моих знаний всплыло сообщение.
Вами изучен навык владения мечом 1 уровня.
Отлично, как я и думал, всё удалось, только вот что сделать дальше, заглянув в инвентарь, увидел:
Руна (неизвестно).
Достав её и бумеранг, попробовал наложить руну на него, но сразу ничего не получилось, и я уже расстроился, собираясь вернуться к списку, но тут повинуясь импульсу, напитал руну маной и наложил на оружие. Руна засветилась и рассыпалась, оставив еле заметный след на бумеранге. Время уже практически закончилось, поэтому, смахнув в сторону всплывшее уведомление, достал свиток базовых знаний и активировал его.
Игроки могут использовать баллы опыта на изучение базовых знаний до 3 уровня, пока находятся в «песочнице». Достаточно сделать запрос Системе «Хочу обменять баллы опыта на очки навыка».
Если вы разгласите данную информацию другим игрокам, то все ваши навыки обнуляться, и вы потеряете возможность обменивать их, а Система наложит дополнительный штраф.
От прочитанного я опять замер, пытаясь понять, что я сейчас узнал. Похоже, не зря я вложил все очки характеристик в Удачу. Ведь таким образом я смогу неплохо развиться тут, тратя опыт на навыки, пусть и 3 уровня, но ведь от этого зависит очень много. Неизвестно, что ждёт меня после «песочницы», но, имея множество навыков 3 уровня, мои шансы на выживание серьёзно повысятся.
Первым делом задаю Системе запрос:
– Хочу обменять баллы опыта на очки навыка.
Стоимость обмена 30 очков за 1 уровень навыка.
Выберете навык из ранее известных вам.
Вероятно, тут тоже не всё так просто, для изучения навыка нужно знать о нём, но нулевые базы знаний можно купить у торговца в городе, об этом говорил мечник, которого я убил. Теперь понятно, для чего они нужны, а то он не мог понять, для чего продают нулевые навыки, по сути, только описание и базовые значения.
Навык владения мечом 1 уровня и навык метателя 1 уровня, навык наложения рун 0 уровня, желаете повысить эти навыки? Да/Нет?
Конечно, я желал их повысить, поэтому вложил 60 баллов в навык метателя, повысив его до 3 уровня и 30 баллов в навык владения мечом, повысив его до 2 уровня. Так как рун у меня сейчас не было, решил оставить вопрос с этим навыком на будущее. И сразу же решил опробовать свои навыки, первым делом достав бумеранг и запустив его на самое дальнее расстояние, какое можно, и с удивлением увидел, как бумеранг улетел почти на сотню метров, правда, при этом расходовалась мана на поддержание его полёта, но это было очень неплохо, на такое расстояние бьёт не каждый лук, а тут бумеранг, да ещё с возможностью огибать предметы и корректировать его полёт. Похоже, моё основное оружие – это хороший бонус для меня уже сейчас, и нужно продолжить развивать оружие и прокачивать его. Тут вспоминаю, что смог активировать руну, и решил посмотреть, что она даёт.
Системное оружие 3 уровня.
Урон от 40 до 80 ед.
Возможность критического урона 20%
Возможность нанесения повышенного урона в несколько раз (потребляет ману от 1 до 5 единиц за 1 бросок). Может накапливать ману до 10 единиц, способен пробивать слабые магические щиты на основе огня. Повышенная устойчивость к огню.
Выходит, руна смогла поднять уровень оружия, да ещё дала дополнительные бонусы, а, возможно, тут сыграла роль Удача или всё вместе. Главное, что у меня теперь есть такое грозное оружие, и я смогу неплохо с ним сражаться против большинства противников и даже против слабых магов, что для «песочницы» очень важно. О магах мне поведал мародёр, считая их неудобными противниками, поэтому он потратился на изучение навыка управления магией до первого уровня, но это ему не помогло против меня, хотя попытка использовать неприятно удивила. Ещё он рассказал, что даже получение повышенного навыка требует закрепления у тренеров, которые обучают за деньги или определённые услуги в городе, но можно найти таких учителей и в деревнях, он даже назвал того, у кого учился он сам. Убрав бумеранг, достал меч и попробовал нанести им несколько ударов по ближайшему дереву и заметил, что теперь пользоваться мечом стало намного удобнее, удары стали сильнее, да и делать разные финты проще. При этом в голове у меня появились различные связки, которые я теперь, похоже, умею применять, что, определённо, даст мне преимущество перед другими. Очень необычно, но меня в любом случае эти знания порадовали, но пока я занимался тренировками, вокруг стало темнеть, нужно найти место, где можно переночевать.
До ближайшей деревни идти четыре часа, а ночёвка в лесу связана с риском, тем более что рядом есть тела двух убитых разбойников, и ночью за ними могут прийти хищники, и как минимум мне нужно отойти от этого места подальше. Хорошо, что когда забирал вещи из инвентаря мечника, догадался скопировать карту, которая имелась у него с различными пометками, поэтому знал, где можно спрятаться. Раньше они иногда ночевали в лесу, прячась на деревьях, поэтому одно из таких мест было указано на карте. Если бы я был с напарником, которому доверяю, то можно переночевать у костра, а одному это очень опасно, они сами натыкались на таких неудачников, которых загрызли лесные звери, и повторять такую судьбу я не собирался.
За полчаса добрался до большого дуба, что меня удивило, так как не ожидал встретить нормальное дерево из моего мира в этом месте, и даже старые желуди на земле подтвердили, что это именно дуб. Забраться большого труда не составило, так как первые ветки начинались на высоте двух метров и со второй попытки , забрался на первую ветку, а дальше поднимался как по ступеням, перескакивая с ветки на ветку. Высоко подниматься не стал, расположившись в развилке на высоте восьми метров, видно, что тут уже ночевали люди, по наличию мусора и привязанных веток, не позволяющих упасть. Пока было ещё светло, доел открытый ранее паёк и запил его водой, чтобы не упасть, привязал себя к дереву, остатками верёвки и постарался заснуть, но поначалу сон совершенно не шёл, но через полчаса ворочанья в полусидячем положении вырубился и проспал так до самого утра без снов.
Когда открыл глаза, то сразу не смог понять, где же я нахожусь и что вообще происходит, но постепенно смог вспомнить события последнего дня или дней, сказать точно, сколько прошло времени с момента моего пробуждения было затруднительно. С трудом размяв тело, уже хотел спуститься вниз, как меня что-то насторожило и пришлось напрячься, вслушиваясь в окружающий мир, пытаясь понять, что меня потревожило, и именно отсутствие звуков птиц, а ведь вчера они точно были, я это хорошо помню, возможно, не такие крики, к которым привык я, но птицы явно присутствовали, а сейчас они слышны, но очень далеко. Решил для начала спуститься пониже и осмотреться, не покидая дерева, на котором спал.
С нижних ветвей стала видна земля под деревом, и в двух местах были чёткие следы, похожие на собачьи или волчьи, от чего мерзкий холодок пробежал по моей спине. О возможном нападении зверей мечник рассказал вскользь, сам не сталкивался с этим, но слышал от других. Теперь встал вопрос, что мне делать дальше, с одной стороны дерева лес просматривался достаточно далеко, а вот с другой практически вплотную к дереву подходили густые кусты, с кроной густых жёлтых листьев, которые закрывали обзор. Если там спрятался волк, то убежать от него я не успею, а, судя по отпечатку лапы, волк будет немаленьким, хотя почему я решил, что это именно волк, не знаю, возможно, это вообще другое животное и даже не из моего мира.
Тут в голову пришла идея использовать бумеранг, привязанный ко мне, ведь вчера, когда он улетал очень далеко, я возвращал его мысленно в инвентарь, и он исчезал у меня на глазах, появляясь в инвентаре. Достав своё оружие сосредоточился и запустил в кусты, мысленно управляя его полётом, чтобы не задеть веток. Первый раз ничего не произошло, бумеранг улетел в куст, исчезнув из виду и вернув его в инвентарь, свободно достал снова, чему был очень рад, ведь привыкнуть к таким чудесам ещё не успел. Только на втором броске мне показалось шевеление одного из соседних кустов, и третьим броском запустил бумеранг, вложив в бросок все силы.
Внимание, вы убили лесного волка 1 уровня, вам начислено 30 баллов опыта. Доступно 35 баллов.
Системное уведомление меня сильно порадовало, и я продолжил обстреливать кусты дальше. На десятый бросок мне пришло ещё одно уведомление.
Внимание, вы убили лесного волка 1 уровня, вам начислено 30 баллов опыта. Доступно 65 баллов.
Как только выскочило второе сообщение, ветки кустов раздвинулись, и на поляну вышло четыре волка, чёрного цвета с густой шерстью, только вот один из них был намного крупнее других и явно выше уровнем. Уже собираясь кидать бумеранг, замер, поняв, что торопиться не следует, и так можно перескочить уровень, лучше подождать немного и распределить пару навыков, что тут же и проделал.
Внимание, вы освоили навык владения мечом 3 уровня и навык наложения рун 1 уровня, теперь вы понимаете, как использовать руны, и шансы на успешное наложение руны повышены с 5 до 10 %.
Вот тут я немного впал в ступор, поняв, что при наложении руны на бумеранг в первый раз шансы на успех у меня были 1 к 20. Но волки уже приближались, и я стал метать свой бумеранг, начав с самых дальних от меня и стоящих во втором ряду, не желая напугать всю стаю раньше времени. Первые два броска вышли удачными, и мне пришло похожее уведомление об убийстве волков 1 уровня. А вот дальше вожак уже добрался до дерева и одним мощным прыжком зацепился за нижнюю ветку. Призвав обратно бумеранг, успеваю запустить его тому в морду, но голова зверя покрылась голубым сиянием, а бумеранг отскочил, не причинив ему никакого вреда, только немного помешал взобраться на ветку. Призывать снова бумеранг не стал, достав меч и решив защищаться им. Ухватившись крепче за соседнюю ветку, попробовал ударить поднимающегося по ним волка, но тот с лёгкостью уклонился от моего меча, отпрыгнув в обратную сторону и начав обходить меня с другой стороны дерева. Быстро принять другое положение у меня не получалось, явно не хватало ловкости, да и умения лазать по деревьям я не имел, но с трудом успел развернуться и встретить волка, выставив перед собой меч. Волчара отпрыгнул в сторону от ствола на мощную ветку, оттолкнулся от неё и бросился на меня, отбивая мой меч в сторону. От этого теряю равновесие и падаю вниз, прямо на стоящего подо мной второго волка обычного размера, выронив по пути вниз свой меч.
Тут понимаю, что на этом моя удача закончилась, и теперь я один, против двух волков и совершенно безоружный, зверь успевает отскочить, но падающий меч вонзается в него, сильно ранив его, хоть и не убив. В спешке вынимаю из инвентаря два каменных ножа и пытаюсь понять, где главный волчара, а он не заставил себя ждать, спокойно спрыгнув с дерева, и начал обходить меня по кругу, явно не торопясь. Похоже, он уверен в своей победе и решил немного поиграть с дичью, за которую он принял меня. Со всей силы кидаю в него один из ножей и призываю себе в руку бумеранг. Нож, конечно, не причинил ему никакого вреда, столкнувшись с магической защитой, так, помимо прочего, ещё и сломался пополам. Но этой атакой я отвлёк внимание волка и запустил свой бумеранг со всей силы, только вот волчара с лёгкостью увернулся от него и стал медленно приближаться ко мне, ну а я сделав растерянное лицо, продолжал мысленно направлять его, и тот, зависнув на высоте, полетел обратно и со всей силы ударил в зад этому волку. От неожиданности он подскочил на месте и развернулся в прыжке ко мне задом, ища того, кто атаковал его. К сожалению, моя атака не принесла никакого серьёзного урона, даже не пробив магическое поле зверя. Успеваю отозвать оружие и, призвав в руку, начинаю насыщать его маной, в надежде, что так смогу пробить его защиту. На моё счастье, успеваю это сделать до того, как зверь обратил на меня внимание и повернул свою голову в мою сторону в тот момент, когда я запустил его в волка со всей возможной силой. Яркая вспышка известила о пробитии защитного барьера, и мой бумеранг втыкается прямо в глаз, отчего вожак пытается отскочить в сторону. К сожалению, мой удар не убил его, а отозвать бумеранг в инвентарь у меня не получается. Нахожу взглядом валяющийся на земле окровавленный меч и бросаюсь к нему, а волк, шатаясь, бросается в мою сторону. Успеваю к мечу первым и, разворачиваясь, выставляю меч вперёд, насаживая волка на него прямо в прыжке. Меня сметает в сторону и подминает под собой волк, чувствую, как он рвёт своими задними лапами мои ноги, но это агония, и зверь повержен.
Внимание, вы убили вожака лесных волков 4 уровня. Вам начислено 240 баллов опыта, вы достигли третьего уровня. Общее количество свободных балов 100, до следующего уровня необходимо набрать 400 баллов.
Внимание, вы убили последнего члена стаи, и вам выпадает дополнительный бонус в виде дополнительного очка характеристики.
На предыдущие два объявления системы не обратил внимания, занятый схваткой со стаей. Но тут обратил внимание на шкалу здоровья, которая практически исчезла.
Очков здоровья 11 из 120, 10 из 120, 9 из 120.
Судя по всему, это дают о себе знать мои раны на ногах, и, если ничего не предпринять, то через несколько секунд, я умру.
Нахожу в инвентаре зелье здоровья 100 единиц и выпиваю его, отчего по телу разливается приятная нега и появляются новые силы, только вот раны нужно срочно осмотреть и хотя бы остановить кровь, а то это может и не помочь. С трудом вылезаю из-под туши волка и осматриваю свои ноги, исцарапанные когтями зверя. Длинные борозды рваных ран выглядят ужасно, и нужно немедленно что-то принимать, так как шкала здоровья, наполнившись, продолжает уменьшаться.
108, 107, 106, 105.
Достаю из инвентаря обрывки верёвок и для начала накладываю жгут на правую ногу, которая пострадала больше всего, останавливая кровь. Затем достаю старые штаны лучника и режу каменным ножом на полосы, делая бинты. Когда удалось замотать ноги, уровень здоровья остановился на 29 единицах и замер, а я с облегчением откинулся на спину, позволив себе потерять сознание.
Глава 5. Освоение навыков
Пролежал на земле я очень долго, явно несколько часов, и в себя пришёл в ужасном состоянии. Неимоверная слабость растеклась по всему телу, говоря о большой кровопотере, голова кружилась, мысли путались, но лежать так нельзя, за волками могут прийти другие хищники на запах свежей крови. Первая мысль, что пришла мне в голову, это то, что необходимо срочно поесть и выпить как можно больше воды, чтобы восстановить огромную кровопотерю организмом. Поэтому достаю паёк из инвентаря и распаковываю его, после чего начинаю запихивать еду в себя, не обращая внимания на вкус. Съесть удалось две нормы, и меня сразу стало клонить в сон, использовав тушу убитого волка в качестве подушки, улёгся на него и опять заснул, надеясь, что это придаст мне сил.
Проснулся уже под вечер, и действительно состояние немного улучшилось, да и шкала здоровья достигла 53 единиц. Осмотрев себя внимательно и осторожно пошевелив ногами, понял, что хоть раны и выглядели угрожающе, травмы не такие и существенные, тут же вспомнились слова мечника, что при вложении очков характеристик в здоровье, можно получить бонусом излечение, только работает это не всегда. Тут же смотрю свои характеристики, чтобы понять, что можно потратить на здоровье, а что можно приберечь.
Уровень игрока 3.
Сила 6
Ловкость 5
Интеллект 4
Удача 11
Харизма 1
Выносливость 3
Здоровье 120 ед.
Мана 80 ед.
Остальные показатели заблокированы.
Навыки: Владение мечом 3 уровень, навык метателя 3 уровень, рунный мастер 1 уровень
Опыт 135 баллов, для повышения на следующий уровень необходимо 400 баллов опыта.
Не распределённые характеристики 6, навыков 2.
Возможность изучить 1 случайный навык или потратить 2 очка, выбрав навык из предложенных Системой.
Первым делом трачу одно очко характеристик на Силу, доведя её до уровня 7, и сразу же шкала Здоровья повышается на 20 единиц до 73 и начинает медленно расти, 74, 75, значит, мне повезло и увеличение характеристики послужило толчком к усиленной регенерации. Теперь можно попробовать распределить часть оставшихся очков, пока есть такая возможность, в первую очередь кидаю 2 очка в Выносливость и довожу её до 5 единиц, отчего по телу пробегают импульсы, а здоровье начинает усиленно восстанавливаться, примерно в 2 раза быстрее. 2 очка закидываю в Ловкость и 1 очко в Интеллект. Как итог, у меня вырастает Мана до 100 единиц. Ещё есть 2 очка навыка, но ещё есть и баллы опыта, которые я хочу обнулить. К сожалению, за опыт нельзя купить случайный навык или выбрать его из списка, а можно повышать только уже изученный навык, поэтому рассматриваю вопрос, изучить два случайных навыка или выбрать один из списка. Судя по полученной от пленника информации, Система даёт не самый лучший выбор навыков, как правило, нужно выбирать из четырёх, и не факт, что нужные навыки будут в предложенном варианте, поэтому решаюсь выучить случайный навык и мысленно жму на нужную стройку.
Внимание! Вами изучен навык охотника 1 уровня.
Меня в принципе устраивает он, и я тут же трачу оставшееся очко навыка на получение случайного навыка.
Внимание! Вами изучен поварской навык 1 уровня.
Вот от этого навыка я бы точно отказался, но, возможно, он мне и пригодится в будущем, ведь есть пищу из сублимированных пайков довольно неприятно, и уверен, что в скором времени буду воротить от них нос. Тут же трачу 60 очков опыта на изучение навыка охотника, оставляя у себя 75 очков, переходить на 4 уровень сейчас не хочу, слишком рано, да и не готов к этому, поэтому нужно выбрать путь развития и качать другие навыки. Лучше всего, конечно, отправиться в город и купить несколько нужных мне навыков нулевого уровня и, возможно, даже прокачать их самостоятельно.
Пока размышлял, в моей голове усваивалась информация по навыкам, со слов мечника, на это требуются как минимум сутки и хороший сон, но даже сейчас часть знаний при виде лежащих рядом волков всплывает в моей голове, начиная, от вариантов охоты и выслеживания их и заканчивая тем, какие их элементы пользуются спросом. Шкуру обычного волка можно продать за 2-3 золотых, вожака не меньше 10 золотых, и ко всему прочему, так как вожак является магическим животным, рекомендуется съесть его печень, забрать клыки и попытаться внутри найти магический камень. Шансы на это довольно велики, только вот после этого тут будет столько крови, что могут появиться другие хищники. 6 обычных волков и вожак могут принести почти тридцать золотых, а это очень большие деньги по местным меркам. Проблема только в отсутствии нужных инструментов, два каменных ножа – не лучшие предметы для снятия шкур, но упускать выгоду для себя не хочу, ведь неизвестно, что меня ждёт дальше, поэтому достаю первый нож и начинаю снимать шкуру с обычного волка. Процедура, как оказалось, не простая и требует определённой сноровки, но меня это не останавливает, тем более, уровень здоровья неуклонно растёт. Если на первую шкуру ушло почти полчаса, то на вторую и последующие уже в два раза меньше. Уверенными движениями мечом вспарываю брюхо, а затем ножом начинаю подрезать кроя, отделяя шкуру. Когда начало темнеть, я добрался до вожака и тут столкнулся первой проблемой, каменный нож сломался, только я попробовал применить его, и мне ничего не оставалось, как использовать меч, что очень неудобно. Чтобы не порезаться, обмотал часть меча тряпками, оставшимися от изготовления бинтов, но всё равно процесс сильно затянулся. Уже в темноте выковырял четыре клыка, вырезал печень и нашёл магический камень, не рассматривая, сунув его в инвентарь. С пятой попытки смог забраться на дерево и поднялся на место предыдущей ночёвки. Сил что-либо делать совершенно не осталось и, успев привязать себя к стволу дерева, заснул тревожным сном.
Всю ночь мне снились кошмары и слышались страшные звуки, но только под утро проснулся совершенно разбитым. Тело затекло, а кожа сильно чесалась и, взглянув на себя, понял почему. Я был весь в засохшей крови волков, с которых вчера снимал шкуры, а за ночь эта кровь намертво присохла ко мне.
Первым делом, прежде чем спуститься с дерева, внимательно осмотрел всё вокруг и даже закинул бумеранг в кусты несколько раз. Причина для беспокойства у меня была, а именно, пропавшие тела волков, и это не могло не настораживать, а ещё были видны следы борьбы, которая происходила ночью. Земля местами была вспахана и перевёрнута, что походило на действия кабанов. Вначале возникло желание пройти по следам и попытаться убить животных, стащивших трупы, но для начала решил дойти до ручья и умыться, заодно разжечь костёр и приготовить печень магического волка, есть сырой я её не рискну. Пока спускался с дерева и осматривался вокруг, понял, что моё тело стало сильнее и гибче, как и говорил пленник, за ночь, во время сна, тело подвергается трансформации, и выученные знания, лучше усваиваются. Попробовал развязать самодельные бинты, но они намертво присохли, и решил оставить это до ручья, который находился в трёхстах метрах от дерева. Добежал быстро, не чувствуя боли, но ощущая лёгкость в теле, повышение характеристик положительно сказалось на мне, чему я был очень рад. Сам ручей был неглубокий, сантиметров двадцать, и теоретически, можно улечься в нём полностью, что позволит не только отмыться, но и намочить бинты. Только вода в нём очень холодная, и для начала развёл небольшой костёр, нарезал веток с похожего на сосну дерева и отрезав от печени волка половину, насадил куски на эти ветки, воткнув рядом с костром.
В ручей улёгся одним рывком и погрузился в него с головой, отчего по телу пробежались мурашки, заставляя его напрячься. Вода была не просто холодная, а обжигающая, как огонь, но я терпел, задержав дыхание. Такая встряска была необходима для меня, да и вообще, было желание вынырнуть и оказаться в моём прежнем мире. Вода скрыла все звуки и давала умиротворение, а сознание не хотело воспринимать новую действительность, цепляясь за старые воспоминания и давая ложную надежду на то, что происходящее вокруг меня сон. Не знаю, сколько я пролежал так в ручье, две минуты или десять, но, когда лёгкие начало нещадно жечь от нехватки кислорода, я вынырнул. Моё тело создало небольшой затор, и, когда я приподнялся, поток воды двинулся дальше. Выскочив, сделал короткую разминку, пытаясь разогреть его, и бросился к костру, ощущая приятное тепло. Настроение резко улучшилось, а запах готовящегося завтрака вызвал обильное слюноотделение. Не став дожидаться, когда печень пропечётся, снял её с костра и впился зубами. После первого проглоченного куска во мне проснулся страшный голод, и, рыча, как зверь, я начал глотать куски печени, не жуя, доев половину, достал из инвентаря второй кусок, после чего вгрызся в неё своими зубами. Только когда съел всё, смог остановиться и бросился к ручью, утолить внезапную жажду. Тут же у меня закружилась голова, и захотелось прилечь спать, что я и сделал, добравшись до моего костра.
Внимание! Вы впервые испробовали мясо магического животного, вам повезло, и вы выжили, ваше тело претерпело изменения, вы получаете +1 к Выносливости и +1 к Силе, но вы поступили неразумно, так как ваше тело не было подготовлено к этому, поэтому ваш интеллект понижен на 2 сроком на 24 часа.
Это системное сообщение увидел, как только проснулся, похоже, про опасность приёма мяса магического животного пленник мне не рассказал и сделал это явно специально. Даже не хочу знать, насколько велика была опасность, нужно узнать про это в деревне.
Прежде чем что-то делать дальше, решил посмотреть в инвентарь и понять, что у меня там есть, когда доставал печень волка, заметил, что несколько ячеек, ранее свободных, были заняты.
Свиток призыва волка – 1 шт. (Вы можете один раз призвать волка, и он выполнит 1 вашу команду, после чего свиток исчезнет) Редкое.
Малый камень манны 50 единиц – 2 шт.
Большой магический камень 200 единиц – 1 шт. Редкое.
Кольцо, системное (неизвестно) – 1 шт. (характеристики скрыты).
Нож каменный – 1 шт.
Верёвка – 1 шт.
Шкура волка – 6 шт.
Шкура магического волка – 1 шт.
Клыки магического волка – 4 шт.
Стандартный продуктовый паёк – 3 шт.
Кресало – 1 шт.
Котелок – 1 шт.
Палатка – 1 шт.
Фляга системная – 2 шт.
Кольцо усиления – 1 шт.
Книга заклинаний – 1 шт.
Медальон навыка – 1 шт.
Ботинки – 1 шт.
Штаны – 1 шт.
Куртка – 1 шт.
Меч системный 2 уровня – 1 шт.
Бумеранг системный – 3 уровня.
Я и не обратил внимания, как много у меня интересных предметов в инвентаре, а новые, возможно, выпали от волков, и, снимая вчера шкуры, я их автоматически поместил в инвентарь.
В первую очередь меня заинтересовали: кольцо усиления, медальон навыка, магическая книга и системное кольцо с неизвестными характеристиками.
Вызвав кольцо и надев его на руку, получил уведомление:
Ваши характеристики: Сила, Ловкость, Выносливость повышены на 1 единицу, расход маны 5 в час.
Как только прочитал сообщение, то снял кольцо, пока оно мне не нужно, а если забуду снять, то при достижении нулевых значений маны, будут тратиться жизненные силы, и можно получить большой штраф по всем характеристикам на длительное время. Буду использовать его только перед сражением.
Медальон навыка, достав его и осмотрев, получил извещение от системы:
Позволяет откатить один уровень развития системного игрока без изменения характеристик, штраф за использование – боль.
Полезный предмет, если хочется накопить навыки тут, в «песочнице». Как раз, если достигну 4 уровня, то можно использовать его в течение суток, пока меня не перенесло в следующую локацию. Вот только приписка «боль» меня насторожила, но другого ожидать от Системы уже не мог, похоже, начинаю разбираться, как тут всё устроено.
Достал магическую книгу и осмотрел её:
Магическая книга системная, позволяет изучать магические навыки и записывать их в неё. Возможно использование не магами, но тогда будет повышенный расход маны. Требует привязки, штраф для не магов – боль.
Открыв книгу, прочитал единственное заклинание, которое там было записано:
Заклинание малого магического пламени 1 уровня, урон от 10 до 30 единиц. Расход 20 единиц маны. Радиус действия 3 метра, возможно самостоятельное поднятие уровня.
Собравшись с духом, решил привязать книгу к себе и, кликнув на согласие, приготовился к боли. То, что последовало дальше, трудно описать, такое ощущение, что моё тело пронзили сотни раскалённых игл, и меня вначале скрутило в позу зародыша, а потом распрямило от мощных потоков боли, пульсирующих по всему телу. Так продолжалось несколько секунд, и, когда внезапно прекратилось, то не сразу смог прочитать, выскочившее перед глазами объявление:
Внимание, вами привязана магическая книга, это третья привязка, отныне вы – последний её владелец. Вам начислен бонус, + 1 интеллект (+20 маны).
К такому я, конечно, не был готов, поэтому на время остался лежать на земле, приходя в себя, всё тело стонало от перенесённых мук, и, похоже, оно ещё и немного изменилось, во всяком случае, глаза, стали различать дополнительные оттенки цветов, исходящие от некоторых предметов, да и от самой книги, которую держал перед глазами. Вероятнее всего, я стал видеть потоки магии, что довольно полезное свойство. Осталось проверить кольцо, только вот после пережитого, мне этого делать не хотелось, но, собрав волю в кулак, достал его и надел на палец, только ничего при этом не изменилось, тогда сосредоточился на кольце и сидел так несколько минут, пока не высветилось сообщение:
Кольцо сокрытия навыков, высокоуровневое, можно активировать только при достижении 4 уровня. Интересно, если я достигну 4 уровня и активирую его, а потом понижу уровень до третьего, то оно останется рабочим или нет? Нужно будет проверить это по мере возможности.
Закончив разбираться с новыми предметами, решил переодеться в новую одежду, заменив рваную, для чего сначала начал снимать бинты, а вот тут меня ждала первая неприятность. Под бинтами, обнаружились пиявки, длинные и толстые, а ещё и прозрачные, поэтому было видно, как они напились моей крови. Оторвать их руками сразу не получилось, поэтому достал нож и срезал их вместе с кожей, после чего собирался раздавить, но со знанием охотника, узнал, что можно продать их. К сожалению, в инвентарь они не лезли, и пришлось для начала проткнуть им голову ножом. Вообще, инвентарь или пространственный карман – очень интересный артефакт, время в нём останавливается, и продукты, положенные в него, могут храниться годами, оставаясь такими же свежими, а вот живые существа в него поместить невозможно. Убив их, положил в инвентарь, где они заняли только одну ячейку, что меня порадовало. 7 штук пиявок могут неплохо стоить, а ещё можно попробовать обменять их на зелья в алхимической лавке. Ценообразование везде разное, и, зная, где продавать и покупать, можно сэкономить не менее 20% стоимости товаров. Раны от пиявок не хотели заживать, и пришлось их прижечь угольками из костра и только после этого переодеть одежду. Теперь выглядел я не как нищий, и можно продолжить выполнять мой план, но прежде, чем пойти по следам зверей, похитивших туши, решил надеть кольцо усиления характеристик и потренироваться с бумерангом и мечом. Это было правильное решение, так как после изменения характеристик мои навыки немного изменились, выросли показатели ловкости и силы, а телу требовалось хоть немного времени, чтобы привыкнуть. За 1 час, у меня списалось 5 единиц маны, и я решил прекратить тренировку, перейдя к охоте. Вернувшись к дереву, где ночевал, нашёл самый крупный след и отправился по нему, пытаясь использовать навыки охотника, что сразу у меня не получилось, знать, как двигаться, и уметь, немного разные вещи, но постепенно тело и знания совмещались, и я тихо заскользил по лесу, избегая сухих веток и двигаясь практически бесшумно.
Глава 6. Фамильяр
По оставленному следу прошёл почти километр, прежде чем нашёл тех, кто стащил все туши волков, ими оказались похожие на кабанов животные, только вот головы у них были намного большего размера, а в пасти были огромные зубы, выпирающие с обеих сторон удлинённых челюстей, больше похожие на крокодильи. Всего было восемь животных, двое из которых более крупные. Похоже на выводок с двумя взрослыми. Расположились они в небольшом овраге и сейчас явно отдыхали. Вот только что мне с ними делать было непонятно, с одной стороны, можно отправиться в ближайшую деревню и попробовать получить там недостающую информацию, да и посмотреть на всё своими глазами не помешает, а с другой стороны, тут есть реальная возможность прокачаться, да и заполучить нужные трофеи. По информации от пленного мечника найти животных довольно не просто, а тут они находятся прямо передо мной. Осмотрев округу, нашёл подходящее дерево и решил залезть на него и попробовать выманить их на себя, а потом атаковать с помощью бумеранга. Возможно, от использования кольца или от вчерашних успехов, но я был уверен, что справиться с ними мне по силам, да и изученные знания говорили, что мясо этих животных очень вкусное, и его можно есть или даже продать за приличные деньги, а ещё можно обменять у новичков, что некоторые делали. Новички часто не имели еды и готовы были поменять её на выпавшие предметы, что давало мне шансы неплохо подняться на этом. Через сутки должен произойти вброс новых игроков из первых локаций, и есть вероятность, что часть из них появится рядом с тем местом, где встретили меня два мародёра. Система может выпускать игроков примерно по одному в час, но обычно не больше десяти человек в одном месте. Ещё я знал от них, что такие места распределены между игроками, и скоро сюда заявятся другие претенденты, и нужно мне к этому подготовиться. Пока никто не знает, что мечник с лучником уже убиты или перешли в другую локацию, что маловероятно. Обвинить меня в убийстве будет проблематично, так как мой статус убийцы скрыт моим навыком, но если попадётся высокоуровневый игрок, то сможет это определить. Они иногда заходят в «песочницу», выполняя задание Системы.
Забраться на дерево было не так просто, как казалось изначально, верхние ветки располагались очень высоко, и допрыгнуть до них было проблематично, а другие деревья не внушали мне доверия, боюсь, что эти монстры смогут сломать их. Достав верёвку, привязал каменный кинжал и перебросил его через нижнюю ветку, получив возможность подняться по верёвке, да и той мне еле хватило, но главное, что я смог это сделать, а остальное уже не важно. Приготовившись к атаке этих животных, привязал себя к стволу дерева для подстраховки и убрал все ненужные мне предметы в инвентарь, а сумку, сняв, надёжно примотал к одной из ветвей.
Достав бумеранг, запустил его в ближайшие к оврагу кусты, надеясь выманить их на шум. Звери явно были опасными и ничего не боялись, ведь они даже не выставили охрану, а это говорит о многом. Минут пять я кидал бумеранг, возвращая его в инвентарь, когда он терялся в кустах или застревал в дереве, прежде чем из оврага вылезла самая здоровая особь. И осторожно пошла обследовать соседние кусты, а я, прицелившись, напитал бумеранг маной, потратив 10 единиц, и запустил тот в полёт. Небольшая вспышка показала, что всё я сделал правильно, и зверь опять был магическим, пусть и слабее, чем волк, но бумеранг смог пробить его защиту и застрял в шее «кабана», как я его назвал. Тот сразу развернулся и бросился в мою сторону, а я призвал бумеранг в инвентарь, после чего повторил процедуру, напитав оружие маной, потратив ещё 10 единиц, и запустил в несущегося ко мне зверя. Второй удар пришёлся вбок, нанеся глубокую рану, и когда я призвал бумеранг обратно, кабан врезался в дерево, на котором я сижу. Удар был настолько сильным, что его ощутимо качнуло, и я удержался на ветке, только благодаря верёвке. Зато в третий бросок смог прицелиться получше и в этот раз попал прямо в морду зверя. Тот громко заорал, но помирать не собирался, хотя кровь из ран текла ручьём. Только четвёртый удар повредил позвоночник зверя, и тот рухнул на живот, делая слабые попытки подняться. На пятый бросок пришло оповещение:
Вы убили зверокабана, магическое животное 2 уровня и получаете 60 баллов опыта.
Но расслабиться мне не дали, на крики зверя выбежал весь выводок и бросился в мою сторону. В этот раз напитывать маной бумеранг не стал, рассчитывая подстрелить мелкого зверя, и у меня это получилось.
Вы убили зверокабана 1 уровня и получаете 30 очков опыта.
Дальше я отстреливал мелочь, надеясь, что моё дерево выдержит, а причина была в банальной жадности, боюсь, убей я второго крупного зверя, и мелочь разбежится, а вылавливать её очень опасно, боюсь, что на земле я не справлюсь даже с мелким, а он своим ударом может и убить меня. Поэтому решил действовать по рискованной схеме. Как много может проноситься мыслей в голове, когда занят делом и есть чёткая цель. Система явно что-то изменила во мне, ведь я до этого таким равнодушным не был, да и столько убийств за последние дни, а по их поводу я практически не переживаю, что довольно странно.
Трижды я чудом смог остаться на дереве, прежде чем смог переключиться на последнего здоровяка. Вот только для его убийства потребовалось полностью потратить ману на пять ударов, и только шестым смог добить животное. Бумеранг в моих руках – страшная вещь и намного удобнее лука, так как можно бросать одной рукой, держась за ветку дерева, а будь у меня лук, не уверен, что справился бы с первым зверем. Выждав примерно пять минут и дождавшись восстановления маны до 10 единиц, решил, что можно спуститься за трофеями. Первым делом перерезал артерии и постарался спустить кровь, чтобы мясо было можно есть. Прежде чем приступить к разделке туш, полностью разделся, надев на себя старые обрезки штанов и только после этого, приступил к разделке туш. В первую очередь разделал мелочь, что было довольно просто, сняв шкуры, после чего поместил туши к себе в инвентарь, а уже в последнюю очередь занялся их родителями. Сняв шкуру, выковырял клыки, благо, навык у меня уже был, но провозился до вечера и пока занимался этим, решал, стоит ли мне есть печень магических зверей. В принципе, и в моём мире была традиция в первую очередь съедать печень животных, и даже некоторые народы ели её сырой, как и пили сырую кровь. Прислушавшись к себе, не почувствовал никакой опасности и решил, что можно попробовать, только для начала найти безопасное место. Используя большие лопухи, удалось собрать довольно много крови магических животных и с помощью котелка перелить её в него, после чего осторожно убрал в инвентарь. С магических животных забрал все возможные внутренности, надеясь их выгодно продать в деревне, но торопиться пока не буду, решив не рисковать и выждать ещё два дня, пока моя метка Убийцы не спадёт.
Системные сообщения я не смотрел, сосредоточившись на разделке туш, а то, кто знает, кого может привлечь запах крови, несколько выпавших предметов закинул в инвентарь, забив его почти полностью, но опять же разбираться буду в безопасном месте. Сейчас, пока я на земле, я сильно уязвим, будь обычным мечником и даже лучником, убить волков и зверокабанов, точно не смог бы, в лучшем случае смог бы спрятаться от них, а в худшем они меня убили. Внизу оврага протекал ручей и, закончив с разделкой, отправился туда, надеясь по-быстрому отмыться, вот только проходя мимо лёжки зверей, заметил мерцание в магическом свете, которое шло из кучи костей, сваленных в кучу вперемежку с землёй. Первым делом дошёл до ручья и отмылся, на что потратил час, только в этот раз залезать в воду не рискнул, опасаясь подцепить на тело каких-либо кровососов.
Переодевшись и почувствовав себя достаточно уверено, вернулся к логову зверокабанов, после чего стал неторопливо разгребать наваленный мусор и кости, среди которых явно были человеческие. Первой находкой стал базовый свиток знаний, а это означает, что они нападали на игроков и, судя по количеству черепов, делали это довольно долго. Предметы попадались каждые несколько минут, и приходилось их складывать в пространственную сумку, заполнив свой инвентарь под завязку. Чего-то особо стоящего тут не было, но и разные приятные бонусы мне достались. Пара огнив, пять золотых монет, несколько свитков, несколько рун и странных табличек, которые даже не рассматривал, а сразу закидывал в сумку. Меня даже охватил азарт, поэтому делал я всё быстро и с утроенной энергией, загребая всё подряд, почему-то казалось, что находки у меня могут забрать.
Обыскав всё дважды, выбрался из оврага и задумался, чем мне заняться дальше, по идее, можно уже отправиться искать место для ночлега, а вот идея поискать логово волков меня заинтересовала. Навыков охотника должно хватить для того, чтобы найти их следы и пройти по ним. Надеюсь, что оно находится недалеко, и это не блуждающая стая, тогда рассчитывать на находки не стоит. Прикинув по времени, что солнце зайдёт не раньше, чем через два часа, отправился к дереву, где дрался с ними, намереваясь, оттуда взять их след. До дерева добежал быстро, но старался перемещаться как можно тише, при этом загруженные туши в инвентаре, практически не добавили мне веса. Отвлекаться на рассматривание инвентаря не стал, решив сделать это перед сном, зато передвигался по лесу очень осторожно, стараясь не оставлять следов и сильно не шуметь.
Следы волков нашлись быстро, а по ним я быстро дошёл до места, где они растерзали трупы убитых мною бандитов, следом побежал по тропе, проложенной зверями, и, судя по клочкам шерсти, они этим путём двигались довольно часто, что меня радовало. Вероятность того, что удастся найти логово зверей, меня окрыляла, но в то же время заставила снизить скорость и двигаться более осторожно, ведь кто знает, что меня там может ждать, вдруг в логове остались другие волки, шансов, что смогу с ними справиться в прямой схватке, у меня не было.
Почти час крался по их следу, пока не дошёл до места, где упало несколько деревьев, с листьями как у папоротника, но имеющими ствол как у осины. Под одним из деревьев была видна большая нора, которая и могла быть логовом зверей. В магическом зрении была небольшая дымка над входом, что ничего не значило, там мог быть как артефакт, так и магический зверь, слух ничего не выдавал и, прождав минут десять, наблюдая за входом, заметил несколько раз, как маленькая мордочка появлялась перед входом, а потом быстро исчезала. Возможно, там остались волчата, и они ждут, пока придут их родители, вот только лезть внутрь, я не собирался, слишком большой риск, да и, честно сказать, была у меня небольшая фобия, не переношу тесных пространств. Пока было время до наступления темноты, задумался, как мне поступить дальше, ведь могу попробовать выманить волчат с помощью кусков мяса, только вот, что с ними мне делать, убить будет подло, да и не уверен, что смогу, так как мордочки выглядывающих выглядят симпатичными. Боюсь, мне не хватит для этого духа, хотя, возможно, это и выглядит странно, ведь их родителей я убил, нисколько не сомневаясь, и готов сделать это ещё раз, если потребуется. Тут вспомнил слова, что некоторые игроки пытаются найти и приручить животных, в одной из деревень даже дают награду за пойманных животных наподобие курицы и страуса, которых потом приручают и разводят местные жители. А ещё известны случаи появления фамильяров, но обычно это происходит у игроков, которые живут тут уже давно. Волчат можно продать, только вот как их тащить до деревни, большой вопрос.
Раз уж я сюда пришёл, то попробую выманить хоть одного из волчат, самого смелого и, как правило, самого сильного, а с остальными посмотрим, что делать. Для начала нашёл длинную ветку и с помощью травы привязал к ней конец верёвки, сделав петлю типа удавки, её роль будет только накинуть петлю, а дальше нужна будет только верёвка, палку можно будет отбросить. Похожую ловушку я видел в своём мире для отлова бродячих собак.
Достав из инвентаря тушу одного из кабанов, отрезал тонкие ломтики и вернул её обратно, осторожно подобрался к входу метра на три. Взяв самый маленький кусок с мизинец размером, но очень тонкий, разделив его на две части, один кусок закинул чуть подальше от входа, а второй перед ним, предварительно поместив там петлю из верёвки. Хоть солнце уже и скрылось за деревьями, удалось увидеть, как там мелькнула одна мордочка, а потом раздалось рычание и еле заметное чавканье. Уже подобравшись ближе, рассмотрел, что там находятся волчата, разные по магическому фону, точнее, большая часть его вообще не имела, но один, словно подсвеченный, там точно был. Именно на него и нацелился, первый выскочивший волчонок был обычным, и я не стал его пытаться поймать, а нарезав кусочки мяса, бросил следующий кусок прямо в петлю. Меня опять охватил азарт, и я даже перестал следить за окружающей обстановкой, сосредоточившись только на выскакивающих волчатах. Что интересно, тот, кто мне нужен, затаился внутри и не торопился схватить бесплатное мясо и уже подумал, что придётся довольствоваться обычным волчонком, как в очередной раз выскочил крупный волчонок, чёрного окраса с белыми кончиками лап. Подсечь удалось с трудом, зацепив петлёй только за одну из лап, после чего в спешке, потащил его на себя. Волчонок крутился во все стороны, пытаясь перегрызть верёвку, а когда я его схватил, вывернув шею, укусил меня дважды до крови. С трудом мне удалось связать его, замотав заодно и мордочку, так как тот всё время вырывался, пытаясь сбежать. Второго волчонка мне будет не утащить, поэтому, решив вернуться сюда завтра, взял свою добычу на руки и потащил его в сторону своего дерева, где ночевал в первый раз, уж слишком удобным оно было, да и таких гигантов по дороге мне не попадалось. До громадины добрался уже в темноте и с трудом залез на него, убрав волчонка за пазуху. Уже наверху сделал ему ошейник из верёвки и положил в небольшое углубление, решив сегодня не кормить, а сделать это утром, так будет проще приручить его. Как говорится, голод не тёзка.
Уже практически в темноте привязал себя покрепче и залез в свой инвентарь, намереваясь разобраться с моими находками, но, честно сказать, есть хотелось больше, и я решился попробовать съесть печень магического зверокабана. Прежде чем укусить первый кусок от большого куска печени, которую уже достал из инвентаря и держал в руках, долго прислушивался к ощущениям, пытаясь понять, вдруг сработает интуиция, и я почувствую опасность, но ничего подобного не ощущалось и, решившись, сделал первый укус. Тут во мне проснулся неимоверный голод, и дальше контролировать себя я не смог, времени жевать не было, просто заглатывал куски один за другим. Как только доел последний шматок, уже собирался достать следующий, но по телу пробежала горячая волна, и меня опять отрубило, погрузив в беспокойный сон.
Проснулся уже глубокой ночью от дикой жажды и, достав флягу из инвентаря, напился, после чего опять заснул, а под утро похолодало, и пошёл мелкий дождь, но я так пригрелся, что просыпаться не стал, только нашёл пушистый комок, который дрожал рядом со мной и подтянул его к своей груди. Дождь постепенно усиливался, и пришлось достать шкуру волка и укрыться ею, так мы вдвоём и спали рядом, а под шум дождя мне даже снилось что-то приятное, и, кажется, я даже улыбался во сне.
Глава 7. Торговля
Разбудил меня тихий скулёж, мой трофейный волчонок издавал жалобные звуки и явно не от холода, так как я его ночью согрел. Солнце уже встало, но дождь продолжался, и, честно сказать, вылезать из своего укрытия мне не хотелось, дерево делало в этом месте развилку и довольно удобно было спать, но и сидеть на одном месте большого смысла не было, скоро начнут появляться новые игроки, и нужно будет их встретить, ведь это неплохой шанс заработать и поиметь артефакты и системные предметы.
Осторожно развязав волчонка, которому я так и не дал имени, внимательно его рассмотрел, с виду обычный щенок только крупноватый и отсвечивает немного магическим полем. Первым делом дал ему немного воды, и тот с удовольствием напился, но продолжал поскуливать, еле слышно, но, что удивительно, после совместной ночёвки перестал на меня рычать и кусаться. Достав кусок мяса кабана, дал ему маленькие кусочек, и тот с удовольствием его съел, после чего успокоился и, прижавшись ко мне, заснул, а я решил заняться своими трофеями. Открыв инвентарную книгу, изучил, что мне вчера удалось добыть:
Огниво – 2 шт.
Руны – 5 шт.
Список базовых знаний – 11 шт.
Карточки (с разными рисунками) – 6 шт.
Нож каменный – 4 шт.
Фляга системная – 3 шт.
Клыки магических животных (разных) -7 шт.
Камни (разноцветные, фонят магией) – 6 шт.
Кольцо +2 ловкости – 1 шт.
Кольцо +3 силы – 1 шт.
Браслет невидимости 1 уровня – 1 шт.
Именно последний браслет меня заинтересовал в первую очередь,Браслет невидимости 1 уровня, системный предмет, потребляет ману 1 единицу в минуту, делает носителя невидимым, но не скрывает звуки и запахи. Очень ценная находка, только маны жрёт немеренно, моих запасов хватит на полторы минуты, но в некоторых ситуациях и это может спасти жизнь. Для шпионажа он не подойдёт, но неприятным сюрпризом для противника станет, поэтому сразу делаю привязку на себя и вынимаю кольца, чтобы осмотреть их, надев на руку. К сожалению, при активации одного кольца остальные не активируются, возможно, что-то я сделал не так, но решил пока отложить их обратно в инвентарь и оставить уже имеющееся у меня. Достал одну карточку и стал внимательно изучать:
Карта, системный предмет, доступно с 4 уровня.
А вот это было странным, как такой предмет мог попасть в эти места, и вообще, как получилось, что системные предметы, явно привязанные к игрокам, оказались в том месте. Тут явно не хватает информации, возможно, после смерти со временем пространственный карман исчезает, выкидывая в реальный мир собранные предметы, или это происходит в редких случаях, нужно будет разузнать про это, но не факт, что кто-то поделится со мной этой информацией.